A Step Computer Academy é a maior instituição internacional especializada no ensino de Tecnologia da Informação desde 1999 em 20 países pelo mundo. Curso de programação, curso de design, curso java, curso de games, cursos para crianças e mais. Os alunos da Step recebem certificados internacionais inclusos nas nossas formações.

Seu navegador está desatualizado!

Você está usando um navegador Internet Explorer desatualizado. Esta versão do navegador não suporta algumas tecnologias modernas, motivo pelo qual muitas páginas de site são exibidas incorretamente, e nem todas as funções podem funcionar. Recomendado navegar no site usando as versões atuais do navegadores: Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge.

Junior Computer Academy

Projetado para preparar as crianças para o futuro

10-16 anos

On-line/off-line

PROGRAMAÇÃO

DESENVOLVIMENTO DE JOGOS

ROBÓTICA

Curso de programação para crianças apaixonadas por tecnologia

Nos cursos de programação, as crianças aprendem a criar sites, trabalhar com editores gráficos, criar jogos, modelar objetos 3D e programar. Todas as nossas aulas são colocadas em prática. No decorrer da criação de seus próprios projetos, os alunos irão adquirir habilidades de trabalho em equipe, melhorar suas Soft skills, aprender a planejar e atingir metas.

Programas de treinamento

Início de TI

A criança aprenderá a trabalhar com um computador e a resolver as tarefas necessárias.

Fotografia e Youtube

Master classes em fotografia e videografia, blogs em um estúdio fotográfico profissional.

Robótica

Programar e controlar um robô? Nada é impossível para nossos alunos!

Desenho animado

Preparação de imagem e posterior animação.

modelagem 3d

A criança aprenderá a modelar objetos tridimensionais e ajustar corretamente a luz.

Arranhar

A criança adquirirá as primeiras habilidades de programação e as aplicará em seu projeto.

Pare o movimento

Criação de vídeos animados com o projeto final.

Projetando robôs

Criação de robôs modernos com funcionalidades diferenciadas.

Animador

Criação de conteúdo de vídeo com desenvolvimento de cenários.

Adobe Spark

A criança aprenderá a desenvolver sites utilizando o programa Adobe Spark.

EDUCAÇÃO MINECRAFT

Os primeiros passos da programação em forma de jogo na plataforma Minecraft Education.

Escultura 3D

Experiência em modelagem de objetos e figuras tridimensionais.

Inscreva-se para uma consulta

A Junior Computer Academy oferece um curso de programação para iniciantes, onde os professores não apenas ensinam, mas também inspiram, apoiam e ajudam as crianças a atingirem seu potencial. Cada professor é um especialista praticante e um verdadeiro profissional.

Criação de sites próprios e longreads. Trabalhando com conteúdo: pesquisa avançada na Internet, organização de conteúdos digitais, criação do primeiro projeto web, criando apresentações.

Criação de games

Estudando o microcontrolador Arduino e de seus elementos básicos: pranchas, portas, conexão, controlador. Trabalhe com elementos piezoelétricos, potenciômetros. Desenvolvimento de sensores de movimento. Projetos de curso: mini piano, robô de pintura, robô, o que reage ao movimento.

Informática e informação

Modelagem 3D e criação de volumes figuras - de uma casa a um veículo espacial. Desenvolvimento de uma localização espacial, seu preenchimento objetos e exportar posteriormente para VR. Apresentação de projetos de espaço virtual colônias Tinkercad + CoSpaces.

Noções básicas de PC

Design e desenvolvimento de aplicativos de jogos profissionais com recursos aumentados e virtuais realidade na Unidade. Trabalhar em projetos em equipes com divisão de funções: roteirista, programador, designer, testador, PM.

Trabalhos na Internet

Criando um conceito de design para seu próprio jogo: menus, personagens, planos de fundo e níveis em estilos Pixel Art, Arte Isométrica, esboço 2D; animação Integração de personagens em locais e enchendo-os de objetos.

Computação gráfica

Criação de vídeos animados: desenvolvimento personagens e locais, animação de movimentos e ações. Adicionando música e efeitos visuais.

Introdução a arrays, algoritmos e fluxogramas

Criação de um jogo de computador no ambiente Construct 3 Desenvolvimento de cenas de jogo. e elementos de design. Programação personagens e elementos. Estudando os recursos de criação de um jogo de plataforma.

Noções básicas de programação

Filmagem e edição de vídeo. Criando um vídeo duplo, usando efeitos especiais em KineMaster. Criando e promovendo seu próprio canal no YouTube.

Criação de animação

Criação de dispositivos úteis e interessantes baseados em Micro:bit. Usando sensor de temperatura embutido e módulo de rádio. Conectando-se à placa. Projetos de curso: robô companheiro para jogos, gadget de medição de temperatura, transmissor de rádio exclusivo.

Trabalhar com texto

Fotografia em equipamento profissional. Pratique filmando gêneros e estilos no estúdio fotográfico. Processamento de fotos em estilos: correção, retoque, pop art. Criação portfólio de trabalhos fotográficos.

Noções básicas do sistema operacional

Desenvolvimento de roteiros para profissionais filmando Montagem de vídeo: títulos, créditos, efeitos especiais, processamento e sincronização som, adicionando objetos 3D e efeitos AR.

Design de apresentação

Desenvolvimento de uma aplicação de usuário – programação de estações espaciais. Estudo de sintaxe, tipos de dados, algoritmos – a base da programação.

Inscreva-se para uma consulta

Construindo sites WIX com Canva, HTML e CSS

Modelagem 3D e criação de volumes figuras - objetos, transporte, personagens e localizações espaciais. Modelagem de interiores, cidades do futuro nas plataformas Tinkercad e SketchUp. Princípios da impressão 3D. Preparação do objeto para imprimir em uma impressora 3D.

Robótica Lego. Criando gadgets no Arduino

Design e programação de vários modelos de robôs. Projeto técnico e gerenciamento do comportamento do robô. Aplicação de sensores funcionais. Competição - ultrapassagem de pistas e labirintos Estudando o microcontrolador Arduino e seus elementos básicos: placa, portas, conexão, controlador. Trabalhar com elementos piezoelétricos, potenciômetros. Desenvolvimento de sensores de movimento. Projetos de curso: mini piano, robô de pintura, robô, o que reage ao movimento.

Modelagem 3D e design de mundos virtuais

Criando um conceito de design para seu próprio jogo: menus, personagens, planos de fundo e níveis em estilos Pixel Art, Arte Isométrica, esboço 2D; animação Integrando personagens em locais e preenchendo-os com objetos. Criação de personagens humanóides tridimensionais, personagens com habilidades extraordinárias, superfícies em relevo. Animação movimentos dependendo das características da estrutura e tamanhos. Criação de um projeto futurista animado.

Criação de jogos 2D e 3D no Unity

Desenvolvimento de uma aplicação de usuário – programação de estações espaciais. Estudo de sintaxe, tipos de dados, algoritmos – a base da programação.

Criação de jogos 2D no Construct3

Desenvolvimento de landing page em HTML5 e CSS3. Adicionando conteúdo de mídia, dividindo páginas, requisitos de sites modernos. Criando um blog.

Design de Jogo

Criando um jogo de computador no meio ambiente Construto 3. Desenvolvimento de cenas de jogo e elementos de design. Programação personagens e elementos. Estudar recursos de criação de um jogo de plataforma.

Animação 2D/3D

Projetando a lógica do programa para smartphone. Use no trabalho aplicação de sensores: acelerômetro, giroscópio, Leitor de código QR. Trabalhe no MIT App Inventor, usando a câmera, gráficos, animação, som Criação de aplicativos VR e AR.

Criação de conteúdo de vídeo e promoção do canal do Youtube

Fotografia em equipamento profissional. Pratique filmando gêneros e estilos em estúdios fotográficos Processamento de fotos em estilos: correção, retoque, pop art. Criando um portfólio trabalho fotográfico

Laboratório de vídeo: Roteiros, Edição de vídeo

Desenvolvimento de sites utilizando o CMS mais popular e funcional. Escolha edição de modelos e sites, criação páginas, postagens, seções do site. desenvolvimento tema pessoal para WordPress.

Laboratório Fotográfico: Fotos, Iluminação e pos-produção

Criatividade computacional usando gráficos raster e vetoriais editores Ferramentas para rápido desenho, pintura computacional, infográficos. Criação de indivíduo estilo e marca. Desenvolvimento de brand book próprio e exclusivo.

Programação de microcontroladores em Micro:bit

Design e desenvolvimento de profissionais aplicativos de jogos com realidade aumentada e virtual no Unity. Trabalhar em projetos em equipes com divisão em funções: roteirista, programador, designer, testador, PM.

Programação em Python

Desenvolvimento e apresentação da própria ideia startup com base no que foi aprendido durante o curso casos práticos de gestão diferente formas de negócios - desde autogerenciadas táxi para o sistema bancário do futuro. Imersão no processo de criação e gestão de um negócio. Desenvolvimento e apresentação plano de negócios para investidores. Fórum de negócios de inicialização.

Inscreva-se para uma consulta

Os alunos adquirem habilidades que serão necessárias no futuro, agora

Programa em Python

A programação é uma das principais áreas que serão relevantes e procuradas no futuro. Ajudamos nossos alunos aprenda programação do zero

Projete e programe seus próprios jogos

Criando jogos em Unity, Kodu e Construto 3, e também desenvolverá design e animação para você Projetos 2D e 3D.

Gerenciar inteligência artificial e criar robôs

Nas aulas, as crianças aprendem a programar e montar robôs, criar e gerenciar inteligência artificial.

Crie sites e aplicativos móveis

Eles criam sites em Wordpress CMS, projetam a lógica do aplicativo do smartphone usando giroscópio, acelerômetro e leitor de código QR.

Crie modelos 3D e imprimir impressoras 3D

As crianças aprenderão modelagem 3D e objetos, transportes, personagens e locais. Eles criam e preparam objetos para ser impresso em uma impressora 3D.

Desenvolva aplicativos de realidade aumentada

Trabalhe no MIT App Inventor, usando a câmera, gráficos, animação, som. Criação Aplicativos VR e AR.

Inscreva-se para um dia de teste gratuito

Deixe seus dados de contato e nosso gerente entrará em contato para lhe passar os detalhes e reservar uma vaga no grupo.

O telefone deve estar no formato
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Você concorda com o processamento de seus dados pessoais? Política de Privacidade

Enviar SMS

8 abordagens para aprender
na Small Computer Academy

1

Horário flexível

Permite que você escolha um horário conveniente para as aulas — durante a semana ou fins de semana

2

Pequenos grupos

Posse moderna e condições confortáveis

3

Abordagem do projeto

As crianças trabalham em projetos em equipes, o que desenvolve habilidades de nova geração: empatia, habilidades de planejamento, capacidade de cooperar e atingir objetivos

4

Abordagem adaptativa

Tarefas e ritmo de aprendizagem do material pode ser regulamentado tanto pelo professor quanto pelo aluno

5

Professores praticantes

Eles transmitem o material de forma lúdica

6

Programa abrangente

Desenvolvimento integral da criança

7

Inovações

Os serviços on-line exclusivos da Academia ajudam os alunos a estudar em qualquer horário conveniente e os pais recebem informações sobre o progresso de seus filhos.

8

Resultado prático

cada disciplina termina com a preparação e defesa de um projeto final pessoal ou de grupo

Pronto para começar a estudar?

Deixe um pedido e entraremos em contato em breve, para fornecer informações detalhadas e responder às suas perguntas.

O telefone deve estar no formato
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Você concorda com o processamento de seus dados pessoais? Política de Privacidade

Enviar SMS

Perguntas frequentes

Quantas crianças tem dentro da sala de aula?

As turmas da Junior Computer Academy são formados até 15 alunos para que o professor possa dar atenção individualizada.

Existe algum tipo de aula experimental ou Bate Papo presencial para tirar dúvidas?

Você pode estar realizando cadastro aqui em nosso site, entraremos em contato para agendar a aula experimental ou Bate Papo aqui na escola.

Quais conjuntos de construção e dispositivos você usa na Junior Computer Academy?

As crianças trabalham com placas Arduino, STM32, conjunto LEGO Mindstorms Education EV3 e também usam impressoras 3D, drones, chroma key, equipamentos profissionais de vídeo e foto, computadores modernos.

O que devo fazer se meu filho perder uma aula?

Muito importante se planejar para não ocorrer faltas, mas ao ocorrer é só entrar em contato com setor acadêmico do aluno, iremos juntos achar uma solução, como, aula particular (pago à parte), acessar conteúdo da aula perdida pela plataforma do aluno (Mystat), chegar mais cedo em aulas seguintes ou se disponível assistar a aula em outro grupo.

É possível alterar o horário de aula ?

Realizando a inscrição você será informado(a) dos dias e horários específicos para aulas, eles serão fixos, poderá ocorrer a troca de grupo mediante a disponibilidade de uma outra turma.

Quais documentos são necessários para poder cadastrar um aluno?

Documentos básicos de identificação do responsável e aluno

Além dos dias de aula da STEP o aluno receberá atividades para casa?

Para reforçar o que se aprendeu em sala de aula, será emitido atividades para prática em casa, havendo dificuldades com os trabalhos, poderá sempre pedir ajuda aos professores pelo WhatsApp

Este site usa Cookies

Política de Privacidade
Comece a aprender