أكاديمية الكمبيوتر ШАГ - تعليم متكامل في مجال تكنولوجيا المعلومات للبالغين والأطفال. لقد قمنا بالتدريس منذ عام 1999. أساليب المؤلف، المعلمون العمليون، دروس عملية 100٪.
متصفحك غير محدثة!
أنت تستخدم متصفح Internet Explorer قديمًا. لا يدعم إصدار المتصفح هذا العديد من التقنيات الحديثة، ولهذا السبب يتم عرض العديد من صفحات الموقع بشكل غير صحيح وقد لا تعمل جميع الوظائف. ننصح بمشاهدة الموقع باستخدام أحدث إصدارات متصفحات Google Chrome وSafari وMozilla Firefox وOpera وMicrosoft Edge
يتعلم الأطفال في فصول تكنولوجيا المعلومات تصميم مواقع الويب، والعمل باستخدام برامج الرسومات المتجهة، وتطوير الألعاب، وبناء نماذج وبرامج ثلاثية الأبعاد. سيتم تطبيق كل هذه المهارات على الفور. أثناء العمل على مشاريعهم، سيتعلم الأطفال العمل ضمن فريق، وتطوير مهاراتهم الشخصية، وتخطيط المشاريع وتحقيق أهدافهم.
تبدأ
سوف يتعلم الطفل العمل مع الكمبيوتر وحل المهام الضرورية.
التصوير الفوتوغرافي واليوتيوب
دروس رئيسية في التصوير الفوتوغرافي والفيديو والتدوين في استوديو صور احترافي.
علم الروبوتات
برمجة والتحكم في الروبوت؟ لا شيء مستحيل على طلابنا!
كارتون
إعداد الصورة والرسوم المتحركة اللاحقة.
النمذجة ثلاثية الأبعاد
سوف يتعلم الطفل كيفية تصميم كائنات ثلاثية الأبعاد وضبط الضوء بشكل صحيح.
يخدش
سيحصل الطفل على مهارات البرمجة الأولى ويطبقها في مشروعه.
توقف عن الحركة
إنشاء مقاطع فيديو متحركة مع المشروع النهائي.
تصميم الروبوتات
إنشاء روبوتات حديثة ذات وظائف مختلفة.
صانع الرسوم المتحركة
إنشاء محتوى الفيديو مع تطوير السيناريوهات.
أدوبي سبارك
سيتعلم الطفل تطوير مواقع الويب باستخدام برنامج Adobe Spark.
تعليم ماين كرافت
الخطوات الأولى للبرمجة على شكل لعبة على منصة Minecraft Education.
نحت ثلاثي الأبعاد
تجربة نمذجة الأشياء والأشكال ثلاثية الأبعاد.
إنشاء مواقع الويب على WIX باستخدام Canva وHTML وCSS
إنشاء المواقع الخاصة والقراءات الطويلة. العمل مع المحتوى: البحث المتقدم على شبكة الإنترنت، تنظيم المحتوى الرقمي، إنشاء أول مشروع ويب، إنشاء العروض التقديمية.
الروبوتات ليغو. إنشاء الأدوات باستخدام اردوينو
دراسة المتحكم الدقيق Arduino و من عناصرها الأساسية: الألواح، المنافذ، اتصال، وحدة تحكم. العمل مع عناصر بيزو، ومقاييس الجهد. تطوير أجهزة استشعار الحركة. مشاريع الدورة: بيانو صغير، روبوت الرسم، الروبوت، ماذا يتفاعل مع الحركة.
النمذجة ثلاثية الأبعاد وتصميم العوالم الافتراضية
النمذجة ثلاثية الأبعاد وإنشاء الحجم أرقام - من منزل إلى عربة جوالة. تطوير موقع الفضاء وملئه الكائنات ومواصلة التصدير إلى الواقع الافتراضي. عرض مشاريع الفضاء الافتراضي المستعمرات تينكركاد + CoSpaces.
إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. ألعاب على الوحدة
تصميم وتطوير تطبيقات الألعاب الاحترافية المعززة والافتراضية الواقع على الوحدة. العمل على المشاريع في فرق مقسمة إلى أدوار: كاتب السيناريو، مبرمج، مصمم، مختبر، PM.
تصميم اللعبة
إنشاء مفهوم تصميم للعبتك الخاصة: القوائم والشخصيات والخلفيات والمستويات في الأنماط فن البكسل، والفن متساوي القياس، ورسم ثنائي الأبعاد؛ الرسوم المتحركة دمج الشخصيات في المواقع وملئها بالأشياء.
الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة
إنشاء مقاطع فيديو متحركة: التطوير الشخصيات والمواقع، الرسوم المتحركة للحركات والأفعال. إضافة الموسيقى والمؤثرات البصرية.
برمجة الألعاب على Construct3
إنشاء لعبة كمبيوتر في بيئة Construct 3. تطوير مشاهد اللعبة وعناصر التصميم. برمجة الشخصيات والعناصر. دراسة مميزات إنشاء منصة.
إنشاء محتوى فيديو والترويج لقناة اليوتيوب
تصوير وتحرير الفيديو. إنشاء فيديو مزدوج باستخدام المؤثرات الخاصة كينماستر. إنشاء قناتك الخاصة والترويج لها على اليوتيوب.
برمجة متحكم دقيق على Micro:bit
إنشاء أجهزة مفيدة ومثيرة للاهتمام تعتمد على Micro:bit. استخدام مستشعر درجة الحرارة المدمج ووحدة الراديو. الاتصال باللوحة. مشاريع الدورة: رفيق الروبوت العاب قياس درجة الحرارة, جهاز إرسال راديو فريد من نوعه.
معمل الصور: التصوير، المعالجة، الأنماط
التصوير بمعدات احترافية. تدرب على تصوير الأنواع والأساليب في استوديو الصور. معالجة الصور في الأنماط: التصحيح، التنقيح، فن البوب. الخلق مجموعة من أعمال الصور.
معمل الفيديو: النصوص، تحرير الفيديو
تطوير السيناريوهات للمحترفين تصوير مونتاج الفيديو: العناوين، الاعتمادات، المؤثرات الخاصة والمعالجة والمزامنة الصوت وإضافة كائنات ثلاثية الأبعاد وتأثيرات الواقع المعزز.
برمجة بايثون
تطوير تطبيق مستخدم – برمجة محطة الفضاء. دراسة بناء الجملة وأنواع البيانات والخوارزميات - أساس البرمجة.
النمذجة ثلاثية الأبعاد والطباعة ثلاثية الأبعاد
النمذجة ثلاثية الأبعاد وإنشاء الحجم الأرقام - الأشياء والنقل والشخصيات والمواقع الفضائية. نمذجة التصميمات الداخلية لمدن المستقبل على منصات Tinkercad وSketchUp. مبادئ الطباعة ثلاثية الأبعاد. تحضير الكائن ل الطباعة على طابعة ثلاثية الأبعاد.
الروبوتات ليغو. إنشاء الأدوات باستخدام اردوينو
تصميم وبرمجة مختلف نماذج من الروبوتات. التصميم الفني و إدارة سلوك الروبوت. تطبيق أجهزة الاستشعار الوظيفية. المنافسة - تمرير المسارات و متاهات دراسة المتحكم الدقيق Arduino و عناصره الأساسية: اللوحة، المنافذ، الاتصال، وحدة التحكم. عمل مع عناصر بيزو، ومقاييس الجهد. تطوير أجهزة استشعار الحركة. مشاريع الدورة: بيانو صغير، روبوت الرسم، الروبوت، ماذا يتفاعل مع الحركة.
تصميم اللعبة. 3d الرسوم المتحركة
إنشاء مفهوم تصميم للعبتك الخاصة: القوائم والشخصيات والخلفيات والمستويات في الأنماط فن البكسل، والفن متساوي القياس، ورسم ثنائي الأبعاد؛ الرسوم المتحركة دمج الشخصيات في المواقع وملئها بالكائنات. إنشاء شخصيات بشرية ثلاثية الأبعاد، وشخصيات ذات قدرات غير عادية، وأسطح بارزة. الرسوم المتحركة الحركات اعتمادا على ميزات الهيكل والأحجام. إنشاء مشروع رسوم متحركة مستقبلي.
برمجة بايثون
تطوير تطبيق مستخدم – برمجة محطة الفضاء. دراسة بناء الجملة وأنواع البيانات والخوارزميات - أساس البرمجة.
تصميم الويب باستخدام HTML & CSS. إنشاء مدونة
تطوير الصفحة المقصودة على HTML5 وCSS3. إضافة محتوى الوسائط وتقسيمها الصفحات، متطلبات الموقع الحديثة. إنشاء مدونة.
برمجة الألعاب على Construct3
إنشاء لعبة كمبيوتر في البيئة بناء 3. تطوير مشاهد اللعبة و عناصر التصميم. برمجة الشخصيات والعناصر. يذاكر ميزات إنشاء منهاج.
تصميم تطبيقات ألعاب الهاتف المحمول
تصميم منطق البرنامج للهواتف الذكية. استخدامها في العمل تطبيقات أجهزة الاستشعار: مقياس التسارع، الجيروسكوب، الماسح الضوئي لرمز الاستجابة السريعة. العمل في MIT App Inventor، باستخدام الكاميرا، والرسومات، والرسوم المتحركة، صوت إنشاء تطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز.
معمل الصور: التصوير، المعالجة، الأنماط
التصوير بمعدات احترافية. تدرب على تصوير الأنواع والأساليب في استوديوهات الصور معالجة الصور بالأنماط: التصحيح، التنقيح، فن البوب. إنشاء محفظة عمل الصور
إنشاء مواقع على الووردبريس
تطوير مواقع الويب باستخدام نظام إدارة المحتوى (CMS) الأكثر شيوعًا وعمليًا. خيار تحرير القالب والموقع وإنشاءه الصفحات، المشاركات، أقسام الموقع. تطوير موضوع شخصي لووردبريس.
الفن الرقمي: من الرسوم البيانية إلى كتاب العلامة التجارية
الإبداع الحاسوبي باستخدام الرسومات النقطية والمتجهة المحررين أدوات للسرعة الرسم، الرسم بالكمبيوتر، الرسوم البيانية. خلق الفرد النمط والعلامة التجارية. تطوير كتاب العلامة التجارية الفريدة الخاصة بها.
تطوير اللعبة مع الوحدة
تصميم وتطوير احترافي تطبيقات الألعاب مع الواقع المعزز والافتراضي على Unity. العمل على المشاريع في فرق مقسمة إلى أدوار: كاتب سيناريو، مبرمج، مصمم، مختبر، PM.
تطوير بدء التشغيل الخاص بك
تطوير وعرض فكرة الفرد بدء التشغيل بناءً على ما تم تعلمه خلال الدورة حالات عملية للإدارة المختلفة أشكال الأعمال - من الإدارة الذاتية سيارة أجرة إلى النظام المصرفي في المستقبل. الانغماس في عملية إنشاء وإدارة الأعمال التجارية. التطوير والعرض خطة عمل للمستثمرين. منتدى الأعمال الناشئة.
تعد البرمجة أحد المجالات الرئيسية التي ستكون ذات صلة ومطلوبة في المستقبل. نحن نساعد طلابنا تعلم البرمجة من الصفر
إنشاء ألعاب في Unity وKodu و بناء 3، وسوف تتطور أيضا التصميم والرسوم المتحركة الخاصة بك مشاريع ثنائية وثلاثية الأبعاد.
يتعلم الأطفال في الفصول الدراسية برمجة الروبوتات وتجميعها وإنشاء الذكاء الاصطناعي وإدارته.
يقومون بإنشاء مواقع على Wordpress CMS، وتصميم منطق تطبيق الهاتف الذكي باستخدام الجيروسكوب ومقياس التسارع والماسح الضوئي لرمز الاستجابة السريعة.
سوف يتعلم الأطفال النمذجة ثلاثية الأبعاد والأشياء ووسائل النقل والشخصيات والمواقع. يقومون بإنشاء وإعداد الأشياء ليتم طباعتها على طابعة ثلاثية الأبعاد.
العمل في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا App Inventor، باستخدام الكاميرا، والرسومات، الرسوم المتحركة والصوت. الخلق تطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز.
اترك معلومات الاتصال الخاصة بك وسيتصل بك مديرنا ليخبرك بالتفاصيل ويحجز مكانًا في المجموعة.
1
يتيح لك اختيار الوقت المناسب للفصول الدراسية - في أيام الأسبوع أو عطلات نهاية الأسبوع
2
حيازة حديثة وظروف مريحة
3
يعمل الأطفال في مشاريع ضمن فرق، مما ينمي مهارات الجيل الجديد: التعاطف، ومهارات التخطيط، والقدرة على التعاون وتحقيق الأهداف
4
المهام وسرعة تعلم المادة ويمكن تنظيمها من قبل كل من المعلم والطالب
5
ينقلون المادة بطريقة مرحة
6
التنمية الشاملة للطفل
7
تساعد خدمات الأكاديمية الفريدة عبر الإنترنت الطلاب على الدراسة في أي وقت مناسب، ويتلقى أولياء الأمور معلومات حول تقدم أطفالهم.
8
وينتهي كل موضوع بالتحضير والدفاع عن مشروع نهائي شخصي أو جماعي
اترك طلبًا وسنتواصل معك قريبًا، لتوفير معلومات مفصلة والإجابة على أسئلتك.
عادة ما يصل عدد الطلاب إلى 14 طالباً