STEP IT Academy | Nous enseignons depuis 1999. Une formation dans le domaine des technologies de l'information de haute qualité pour les adultes et les enfants. Nous préparons les programmeurs, les designers et les ingénieurs du système qui ne peuvent être remplacés par l'intelligence artificielle. Pour ce faire, nous enseignons à comprendre les tâches, à mener des projets et à travailler en équipe, en plus des connaissances de base.

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Petit
Computer Academy

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10-16 ans

En ligne / Hors ligne

Programmation

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Cours d'informatique pour les enfants passionnés par la technologie du futur

Dans les formations IT, les enfants apprendront à créer des sites web, à travailler avec des éditeurs graphiques, à créer des jeux, à modéliser des objets en 3D et à programmer. Toutes les connaissances peuvent être mises en pratique de suite. Au cours de la création de leurs propres projets, les élèves apprendront à travailler en équipe, développeront leurs compétences générales et apprendront à planifier et à atteindre leurs objectifs.

programmes d'études

Début informatique

L'enfant apprendra à travailler avec un ordinateur et à résoudre les tâches nécessaires.

Photographie et Youtube

Master classes de photographie et vidéographie, blogging dans un studio photo professionnel.

Robotique

Programmer et contrôler un robot ? Rien n'est impossible pour nos étudiants !

Dessin animé

Préparation de l'image et animation ultérieure.

modélisation 3D

L'enfant apprendra à modéliser des objets en trois dimensions et à régler correctement la lumière.

Gratter

L'enfant acquerra les premières compétences en programmation et les appliquera dans son projet.

Arrêter le mouvement

Création de vidéos animées avec le projet final.

Concevoir des robots

Création de robots modernes avec différentes fonctionnalités.

Créateur d'animation

Création de contenu vidéo avec élaboration de scénarios.

Adobe Spark

L'enfant apprendra à développer des sites Web à l'aide du programme Adobe Spark.

ÉDUCATION MINECRAFT

Les premiers pas de programmation sous forme de jeu sur la plateforme Minecraft Education.

Sculpture 3D

Expérience de la modélisation d'objets et de figures en trois dimensions.

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Création de sites propres et de longreads. Travailler avec du contenu : recherche avancée sur Internet, organisation des contenus numériques, création du premier projet web, créer des présentations.

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Étudier le microcontrôleur Arduino et de ses éléments de base : cartes, ports, connexion, contrôleur. Travailler avec éléments piézo, potentiomètres. Développement de capteurs de mouvement. Projets de cours : mini piano, robot peintre, robot, quoi réagit au mouvement.

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Modélisation 3D et création de volumes chiffres - d'une maison à un rover. Aménagement d'un emplacement spatial, son remplissage objets et exportation ultérieure vers VR. Présentation de projets d'espaces virtuels colonies Tinkercad + CoSpaces.

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Conception et développement d'applications de jeux professionnels avec des technologies augmentées et virtuelles réalité sur Unity. Travailler sur des projets en équipes avec répartition des rôles : scénariste, programmeur, concepteur, testeur, PM.

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Créer un concept de design pour votre propre jeu : menus, personnages, arrière-plans et niveaux dans les styles Pixel Art, Art Isométrique, croquis 2D ; animation Intégration de personnages dans des lieux et les remplir d'objets.

Animation et animation 2D/3D

Création de vidéos animées : développement personnages et lieux, animation de mouvements et d'actions. Ajout de musique et d'effets visuels.

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Création d'un jeu informatique dans l'environnement Construct 3. Développement de scènes de jeu. et des éléments de conception. Programmation personnages et éléments. Étudier les fonctionnalités de la création d'un jeu de plateforme.

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Tournage et montage vidéo. Création d'un double vidéo, utilisation d'effets spéciaux dans KineMaster. Création et promotion de votre propre chaîne sur YouTube.

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Création d'appareils utiles et intéressants basés sur Micro:bit. En utilisant capteur de température intégré et module radio. Connexion au tableau. Projets de cours : robot compagnon pour jeux, gadget de mesure de la température, émetteur radio unique.

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Photographie sur matériel professionnel. Entraînez-vous en photographiant des genres et des styles dans le studio photo. Traitement des photos dans les styles : correction, retouche, pop art. Création portefeuille d'œuvres photographiques.

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Développement de scripts pour professionnels tournage Montage vidéo : titres, génériques, effets spéciaux, traitement et synchronisation son, ajout d'objets 3D et d'effets AR.

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Développement d'une application utilisateur - programmation de station spatiale. Etude de la syntaxe, des types de données, des algorithmes - la base de la programmation.

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Modélisation 3D et création de volumes figurines - objets, transports, personnages et les emplacements spatiaux. Modélisation d'intérieurs intérieurs, villes du futur sur les plateformes Tinkercad et SketchUp. Principes de l'impression 3D. Préparation de l'objet à impression sur une imprimante 3D.

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Conception et programmation de divers modèles de robots. Conception technique et gestion du comportement du robot. Application de capteurs fonctionnels. Compétition - passage des pistes et labyrinthes Étudier le microcontrôleur Arduino et ses éléments de base : carte, ports, connexion, contrôleur. Travail avec éléments piézo, potentiomètres. Développement de capteurs de mouvement. Projets de cours : mini piano, robot peintre, robot, quoi réagit au mouvement.

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Créer un concept de design pour votre propre jeu : menus, personnages, arrière-plans et niveaux dans les styles Pixel Art, Art Isométrique, croquis 2D ; animation Intégrer des personnages dans des lieux et les remplir d'objets. Création de personnages humanoïdes en trois dimensions, de personnages aux capacités extraordinaires, de surfaces en relief. Animation mouvements en fonction des caractéristiques de la structure et tailles. Création d'un projet futuriste animé.

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Développement d'une application utilisateur - programmation de station spatiale. Etude de la syntaxe, des types de données, des algorithmes - la base de la programmation.

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Développement de pages de destination sur HTML5 et CSS3. Ajout de contenu multimédia, fractionnement pages, exigences du site Web moderne. Création d'un blog.

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Créer un jeu informatique dans l'environnement Construire 3. Développement de scènes de jeu et éléments de conception. Programmation personnages et éléments. Étude fonctionnalités de création d'un jeu de plateforme.

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Concevoir la logique du programme pour smartphone. Utilisation au travail application de capteurs : accéléromètre, gyroscope, Scanner de codes QR. Travailler dans MIT App Inventor, en utilisant la caméra, le graphisme, l'animation, son Création d'applications VR et AR.

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Photographie sur matériel professionnel. Entraînez-vous en filmant des genres et des styles dans studios photo Traitement photo dans les styles : correction, retouche, pop art. Création d'un portefeuille travail photographique

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Développement de sites Web à l'aide du CMS le plus populaire et fonctionnel. Choix édition de templates et de sites, création pages, articles, sections du site. développement thème personnel pour WordPress.

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Créativité informatique utilisant des graphiques raster et vectoriels éditeurs Des outils pour accélérer dessin, peinture par ordinateur, infographie. Création d'individu style et marque. Développement d'un propre livre de marque unique.

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Conception et développement de professionnels applications de jeux avec réalité augmentée et virtuelle sur Unity. Travailler sur projets en équipes avec répartition en rôles : scénariste, programmeur, designer, testeur, PM.

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Développement et présentation de sa propre idée startup basée sur ce qui a été appris pendant le cours cas pratiques de différentes gestions formes d'entreprise - de l'autogérée taxi vers le système bancaire du futur. Immersion dans le processus de création et de gestion d'une entreprise. Développement et présentation plan d'affaires pour les investisseurs. Forum des startups.

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Les étudiants acquièrent dès maintenant les compétences qui seront nécessaires à l’avenir

Programme en Python

La programmation est l'un des principaux domaines qui seront pertinents et demandés à l'avenir. Nous aidons nos étudiants apprendre la programmation à partir de zéro

Concevez et programmez vos propres jeux

Création de jeux sous Unity, Kodu et Construct 3, et développera également conception et animation pour vous-même Projets 2D et 3D.

Gérer l'intelligence artificielle et créer des robots

En classe, les enfants apprennent à programmer et assembler des robots, à créer et à gérer l'intelligence artificielle.

Créer des sites et applications mobiles

Ils créent des sites sur le CMS Wordpress, conçoivent la logique des applications smartphone à l'aide d'un gyroscope, d'un accéléromètre et d'un scanner de QR code.

Créer des modèles 3D et imprimer des imprimantes 3D

Les enfants apprendront la modélisation 3D et les objets, les transports, les personnages et les lieux. Ils créent et préparent des objets à imprimer sur une imprimante 3D.

Développer des applications de réalité augmentée

Travailler chez MIT App Inventor, en utilisant l'appareil photo, les graphiques, animations, son. Création Applications VR et AR.

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8 approches d'apprentissage
à la Small Computer Academy

1

Horaire flexible

Vous permet de choisir un moment qui vous convient pour les cours — en semaine ou le week-end

2

Petits groupes

Possession moderne et conditions confortables

3

Approche projet

Les enfants travaillent sur des projets en équipe, ce qui développe des compétences de nouvelle génération : empathie, capacités de planification, capacité à coopérer et à atteindre des objectifs.

4

Approche adaptative

Tâches et rythme d'apprentissage de la matière peut être réglé à la fois par l'enseignant et l'élève

5

Enseignants en exercice

Ils transmettent le matériel de manière ludique

6

Programme complet

Développement global de l'enfant

7

Innovations

Les services en ligne uniques de l'Académie aident les étudiants à étudier à tout moment et les parents reçoivent des informations sur les progrès de leurs enfants.

8

Résultat pratique

chaque matière se termine par la préparation et la défense d'un projet final personnel ou collectif

Prêt à commencer vos études ?

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Les enfants travaillent avec des cartes Arduino et STM32, le kit LEGO Mindstorms Education EV3, ainsi qu'avec des imprimantes 3D, des lunettes Oculus Go VR, des drones, des chromakey, des équipements vidéo et photo professionnels et des ordinateurs modernes.

Que faire si mon enfant manque un cours ?

La leçon peut être pratiquée avec un autre groupe. Votre enfant peut également le faire de manière autonome via la plateforme MyStat, où les enregistrements, les devoirs et tous les supports de cours associés sont stockés. En outre, vous aurez la possibilité de prendre un cours particulier avec un enseignant à la STEP junior academy (frais à payer séparément).

Est-il possible de modifier le planning des formations en cours d'informatique pour les enfants ?

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Quels sont les documents nécessaires pour conclure un contrat de cours d'informatique pour enfants en public d'essai ?

Pour l'inscription, vous n'aurez besoin que d'une pièce d'identité et de votre code d'identification.

Les devoirs sont-ils obligatoires ?

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