Computer Academy ШАГ - ересектер мен балаларға арналған толыққанды IT-білім беру. 1999 жылдан бері сабақ беріп келеміз. Авторлық әдістеме, педагог-практиктер, 100% практикалық дайындық.

Браузеріңіз ескірген!

Сіз ескірген Internet Explorer шолғышын пайдаланып жатырсыз. Браузердің бұл нұсқасы көптеген заманауи технологияларды қолдамайды, сондықтан сайттың көптеген беттері дұрыс көрсетілмейді және барлық функциялар жұмыс істемеуі мүмкін. Сайтты Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge браузерлерінің соңғы нұсқалары арқылы қарауды ұсынамыз.

Кіші Компьютерлік Академия

Балаларды болашаққа қазірден бастап дайындау үшін құрылған

10-16 жаш

Онлайн / Офлайн

Бағдарламалаймыз

Ойын жасаймыз

Робот жинақтаймыз

Болашақ технологиясына құмар балаларға арналған компьютерлік курстар

IT курстарында балалар сайттарды құруды, графикалық редакторлармен жұмыс істеуді, ойындар құруды, 3D нысандарын модельдеуді және бағдарламалауды үйренеді. Барлық білімді дереу тәжірибеде қолдануға болады. Өз жобаларын жасау барысында оқушылар командада жұмыс істеу дағдыларын алады, өздерінің Soft skills бағдарламасын іске қосады, жоспарлауды және мақсатқа жетуді үйренеді.

Оқыту бағдарламалары

IT басталуы

Бала компьютермен жұмыс істеуге, қажетті тапсырмаларды шешуге үйренеді.

Фотосурет және Youtube

Фото және видеография бойынша шеберлік сабақтары, кәсіби фотостудияда блог жүргізу.

Робототехника

Роботты бағдарламалау және басқару? Біздің студенттер үшін мүмкін емес ештеңе жоқ!

Мультфильм

Кескінді дайындау және одан кейінгі анимация.

3D модельдеу

Бала үш өлшемді заттарды модельдеуді және жарықты дұрыс реттеуді үйренеді.

сызат

Бала алғашқы бағдарламалау дағдыларын алады және оларды өз жобасында қолданады.

Қозғалысты тоқтату

Қорытынды жобамен анимациялық бейнелер жасау.

Роботтарды жобалау

Әртүрлі функционалдығы заманауи роботтарды жасау.

Анимейкер

Сценарийлерді әзірлеу арқылы бейнеконтент жасау.

Adobe Spark

Бала Adobe Spark бағдарламасы арқылы веб-сайттар жасауды үйренеді.

МАЙНКРАФТ БІЛІМІ

Minecraft Education платформасында ойын түрінде бағдарламалаудың алғашқы қадамдары.

3D мүсіндеу

Үш өлшемді нысандар мен фигураларды модельдеу тәжірибесі.

Консультацияға жазылыңыз

WIX, HTML және CSS-те веб-сайттар құру

Жеке сайттар мен ұзақ оқуларды құру. Мазмұнмен жұмыс: кеңейтілген іздеу Интернетте, цифрлық контентті ұйымдастыру, бірінші веб-жобаны құру, презентациялар құру.

LEGO Робототехника. Arduino-да гаджеттер жасау

Arduino микроконтроллерін зерттеу және оның негізгі элементтері: тақталар, порттар, қосылым, контроллер. -мен жұмыс істеу пьезоэлементтер, потенциометрлер. Қозғалыс сенсорларының дамуы. Курстық жобалар: шағын фортепиано, кескіндеме роботы, робот, не қозғалысқа жауап береді.

3D модельдеу және виртуалды әлемді жобалау

3D модельдеу және көлемді құру фигуралар - үйден роверге дейін. Кеңістіктің орналасуын дамыту, оны толтыру нысандарды және одан әрі VR-ге экспорттау. Виртуалды ғарыш жобаларының тұсаукесері колониялар Tinkercad + CoSpaces.

2D және 3D ойындарын жасау. Unity-дағы ойындар

Толықтырылған және виртуалды кәсіби ойын қосымшаларын жобалау және әзірлеу Бірліктегі шындық. Жобалармен жұмыс рөлдер бөлінетін командаларда: сценарист, бағдарламашы, дизайнер, тестілеуші, PM.

Ойын дизайны. 2D / 3D анимация және мультипликация

Өз ойыныңыз үшін дизайн тұжырымдамасын жасау: мәзірлер, таңбалар, фон және стильдердегі деңгейлер Pixel Art, Isometric Art, 2D эскиз; анимация Орындардағы кейіпкерлерді біріктіру және оларды заттармен толтыру.

Minecraft Education-дағы ойындарды бағдарламалау

Анимациялық бейнелер жасау: әзірлеу кейіпкерлер мен орындар, қозғалыстар мен әрекеттердің анимациясы. Музыка және визуалды эффектілерді қосу.

Construct 3-те ойындарды бағдарламалау

Construct 3 ортасында компьютерлік ойын құру Ойын көріністерін дамыту және дизайн элементтері. Бағдарламалау таңбалар мен элементтер. Платформерді құру ерекшеліктерін зерттеу.

Бейнеконтент жасау

Түсіру және бейнені өңдеу. Арнайы эффектілерді пайдаланып, бейне дубль жасау KineMaster. YouTube сайтында өз арнаңызды құру және жылжыту.

Кеңсе қосымшаларымен жұмыс

Micro:bit негізінде пайдалы және қызықты құрылғыларды жасау. Қолдану кірістірілген температура сенсоры және радио модуль. Тақтаға қосылу. Курстық жобалар: робот серіктесі ойындар, температураны өлшейтін гаджет, бірегей радиотаратқыш.

Фотозертхана: түсіру, өңдеу, стильдер

Кәсіби жабдықта суретке түсіру. Түсіру жанрлары мен стильдері бойынша жаттығу фотостудияда. Фотосуреттерді стильдерде өңдеу: түзету, ретуш, поп-арт. Жасау фотожұмыстар портфолиосы.

Бейнезертхана: сценарийлер, бейнемонтаж

Кәсіби мамандарға арналған сценарийлерді әзірлеу түсіру Бейне монтаж: атаулар, несиелер, арнайы эффектілер, өңдеу және синхрондау дыбыс, 3D нысандарын және AR әсерлерін қосу.

Python-да бағдарламалау

Қолданушы қолданбасын әзірлеу – ғарыш станциясын бағдарламалау. Синтаксисті, мәліметтер типтерін, алгоритмдерді зерттеу – программалаудың негізі.

Консультацияға жазылыңыз

3D модельдеу және 3D басып шығару

3D модельдеу және көлемді құру фигуралар – заттар, көлік, кейіпкерлер және ғарыштық орындар. Tinkercad және SketchUp платформаларында интерьер интерьерін, болашақ қалаларын модельдеу. 3D басып шығару принциптері. Объектіні дайындау 3D принтерде басып шығару.

LEGO Робототехника. Arduino-да гаджеттер жасау

Әртүрлі дизайн және бағдарламалау роботтардың үлгілері. Техникалық дизайн және робот әрекетін басқару. Функционалдық сенсорларды қолдану. Жарыс – өту жолдары және лабиринттер Arduino микроконтроллерін зерттеу және оның негізгі элементтері: плата, порттар, қосылым, контроллер. Жұмыс пьезоэлементтермен, потенциометрлермен. Қозғалыс сенсорларының дамуы. Курстық жобалар: шағын фортепиано, кескіндеме роботы, робот, не қозғалысқа жауап береді.

Ойын дизайны. 3D анимация

Өз ойыныңыз үшін дизайн тұжырымдамасын жасау: мәзірлер, таңбалар, фон және стильдердегі деңгейлер Pixel Art, Isometric Art, 2D эскиз; анимация Таңбаларды орындарға біріктіру және оларды нысандармен толтыру. Үш өлшемді гуманоидты кейіпкерлерді, ерекше қабілеті бар кейіпкерлерді, рельефті беттерді жасау. Анимация құрылымының ерекшеліктеріне байланысты қозғалыстар және өлшемдері. Анимациялық футуристік жобаны құру.

Python-да бағдарламалау

Қолданушы қолданбасын әзірлеу – ғарыш станциясын бағдарламалау. Синтаксисті, мәліметтер типтерін, алгоритмдерді зерттеу – программалаудың негізі.

HTML & CSS көмегімен Веб-дизайн. Блог құру

HTML5 және CSS3-те бастапқы бетті әзірлеу. Медиа мазмұнды қосу, бөлу беттер, заманауи веб-сайт талаптары. Блог құру.

Construct 3-те ойындарды бағдарламалау

Қоршаған ортада компьютерлік ойын құру Құру 3. Ойын көріністерін дамыту және дизайн элементтері. Бағдарламалау таңбалар мен элементтер. Оқу платформерді құру ерекшеліктері.

Мобильді ойын қосымшаларын жобалау

Программаның логикасын құрастыру смартфонға арналған. Жұмыста қолданыңыз сенсорларды қолдану: акселерометр, гироскоп, QR код сканері. MIT App Inventor-да жұмыс істеу, камераны, графиканы, анимацияны пайдалану, дыбыс VR және AR қолданбаларын құру.

Фотозертхана: түсіру, өңдеу, стильдер

Кәсіби жабдықта суретке түсіру. Жанрлар мен стильдерді түсіру арқылы жаттығыңыз фотостудиялар Фотосуреттерді стильдерде өңдеу: түзету, ретуш, поп-арт. Портфолио құру фото жұмыс

Figma-да веб-сайттар мен мобильді қосымшалардың дизайнын жасау

Ең танымал және функционалды CMS көмегімен веб-сайтты әзірлеу. Таңдау шаблон мен сайтты өңдеу, құру сайттың беттері, жазбалары, бөлімдері. дамыту WordPress үшін жеке тақырып.

C++ бағдарламалау негіздері

Растрлық және векторлық графиканы қолдану арқылы компьютерлік шығармашылық редакторлар Жылдамдыққа арналған құралдар сурет, компьютерлік кескіндеме, инфографика. Жеке тұлғаны құру стиль және бренд. Өзіндік бірегей бренд кітапты әзірлеу.

Unity ойындарын әзірлеу

Жобалау және кәсіби дамыту Unity жүйесінде кеңейтілген және виртуалды шындыққа ие ойын қолданбалары. Жұмыс істеу рөлдерге бөлінген топтардағы жобалар: сценарист, бағдарламашы, дизайнер, сынақшы, PM.

Swift тіліндегі бағдарламалау негіздері

Өз ойын дамыту және ұсыну курс барысында үйренгендерге негізделген стартап әртүрлі басқарудың практикалық жағдайлары кәсіпкерлік нысандары – өзін-өзі басқарудан болашақтың банк жүйесіне такси. Бизнесті құру және басқару процесіне ену. Әзірлеу және көрсету инвесторларға арналған бизнес-жоспар. Стартап бизнес форумы.

Консультацияға жазылыңыз

Оқушылар болашақта қажет болатын дағдыларды қазірден алады

Python тіліндегі бағдарлама

Бағдарламалау болашақта өзекті және сұранысқа ие болатын негізгі бағыттардың бірі болып табылады. Біз студенттерімізге көмектесеміз бағдарламалауды нөлден үйреніңіз

Өз ойындарыңызды жобалаңыз және бағдарламалаңыз

Unity, Kodu және ойындарын жасау 3-ті құрастырыңыз, сонымен қатар дамиды Өзіңіз үшін дизайн және анимация 2D және 3D жобалары.

Жасанды интеллектті басқарыңыз және роботтарды жасау

Сабақтарда балалар роботтарды бағдарламалауды және құрастыруды, жасанды интеллект құруды және басқаруды үйренеді.

Сайттарды жасау және мобильді қосымшалар

Олар Wordpress CMS жүйесінде сайттар жасайды, гироскопты, акселерометрді және QR-код сканерін пайдаланып смартфон қолданбаларының логикасын жобалайды.

3D модельдерін жасау және 3D принтерлерін басып шығарыңыз

Балалар 3D модельдеу мен нысандарды, көлікті, кейіпкерлер мен орындарды үйренеді. Олар объектілерді жасайды және дайындайды 3D принтерде басып шығару үшін.

Толықтырылған шындық қолданбаларын жасаңыз

MIT App Inventor компаниясында жұмыс істеу, камераны, графиканы пайдалану, анимация, дыбыс. Жасау VR және AR қолданбалары.

Тегін сынақ күніне жазылыңыз

Байланыс ақпаратыңызды қалдырыңыз, біздің менеджер сізбен байланысып, егжей-тегжейлерді айтып, топта орын брондайды.

Телефон пішімде болуы керек
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мен жеке деректерімді өңдеуге келісемін Құпиялылық саясаты

SMS жіберу

Оқытудың 8 тәсілі
Кіші компьютерлік академияда

1

Икемді кесте

Сабақтар үшін қолайлы уақытты таңдауға мүмкіндік береді — жұмыс күндері немесе демалыс күндері

2

Шағын топтар

Заманауи иелену және қолайлы жағдайлар

3

Жобалық тәсіл

Балалар жаңа ұрпақ дағдыларын дамытатын топтарда жобалармен жұмыс істейді: эмпатия, жоспарлау дағдылары, ынтымақтастық және мақсаттарға жету қабілеті.

4

Бейімделу тәсілі

Тапсырмалар мен материалды меңгеру қарқыны мұғалім де, оқушы да реттей алады

5

Тәжірибедегі мұғалімдер

Олар материалды ойын түрінде жеткізеді

6

Кешенді бағдарлама

Баланың жан-жақты дамуы

7

Инновациялар

Академияның бірегей онлайн қызметтері студенттерге кез келген ыңғайлы уақытта оқуға көмектеседі, ал ата-аналар балаларының үлгерімі туралы ақпарат алады.

8

Практикалық нәтиже

әрбір пән жеке немесе топтық қорытынды жобаны дайындау және қорғаумен аяқталады

Оқуды бастауға дайынсыз ба?

Өтінім қалдырыңыз, біз сізге жақын арада хабарласамыз, толық ақпарат беру және сұрақтарыңызға жауап беру.

Телефон пішімде болуы керек
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мен жеке деректерімді өңдеуге келісемін Құпиялылық саясаты

SMS жіберу

Жиі қойылатын сұрақтар

Топта қанша бала?

Топта 16 оқушыдан артық емес.

Сынақ сабағына келуге бола ма?

Сіз біз ұйымдастыратын балаларға арналған ашық іс-шараларға жазыла аласыз. Онда сіздің балаңыз IT әр түрлі салаларында өзін сынап көре алады.

Кіші Компьютерлік академияда қандай дизайнерлер мен гаджеттерді қолданасыз?

Балалар Arduino тақталарымен, LEGO Mindstorms Education EV3 жинағымен жұмыс істейді, сонымен қатар, 3D принтерлерін, Oculus quest2 VR көзілдірігін, хрома кілтін, кәсіби бейне- және фототехниканы, заманауи компьютерлерді пайдаланады.

Егер бала сабақты өткізіп алса не істеу керек?

Сабақты басқа топпен пысықтауға болады. Сондай-ақ, бала мұны MyStat платформасы арқылы өздігінен орындай алады, мұнда үй тапсырмасы және сабаққа қатысты барлық материалдар сақталады. Сонымен қатар, Кiшi Академиясында оқытушымен бірге сабақ алу мүмкіндігіне ие боласыз.

Балаларға арналған компьютерлік курстарда оқу кестесін өзгертуге бола ма?

Егер басқа күндер/уақыттар үшін топ болса, мүмкін.

Балаларға арналған IT курстарында келісім-шарт жасасу үшін қандай құжаттар қажет?

Для заключения договора вам понадобятся: удостоверение личности заказчика старше 21 года и документ с данными обучающегося, если он(а) младше 21 года и не является заказчиком. С 18 лет можно выступать заказчиком только при одобрении родителя/опекуна.

Үй тапсырмасын орындау міндетті ме?

Үй тапсырмасы-бұл тәжірибе. Олар өткен материалды бекіту және кері байланыс алу үшін орындалуы керек. Егер өз бетінше жұмыс жасау үшін қиындықтар туындаса, сіз әрқашан мұғалімдерден көмек сұрай аласыз. Олар міндетті түрде мәселені түсінуге көмектеседі.

бұл сайт cookies -ті қолданады

Құпиялылық саясаты
Үйренуді бастаңыз