Computer Academy ШАГ - การศึกษาด้านไอทีเต็มรูปแบบสำหรับผู้ใหญ่และเด็ก เราเปิดสอนมาตั้งแต่ปี 1999 วิธีการของผู้เขียน ครูภาคปฏิบัติ ชั้นเรียนภาคปฏิบัติ 100%

เบราว์เซอร์ของคุณล้าสมัย!

คุณกำลังใช้เบราว์เซอร์ Internet Explorer ที่ล้าสมัย เบราว์เซอร์เวอร์ชันนี้ไม่รองรับเทคโนโลยีสมัยใหม่มากมาย ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้หน้าเว็บไซต์จำนวนมากแสดงไม่ถูกต้องและบางฟังก์ชันอาจไม่ทำงาน เราขอแนะนำให้ดูไซต์โดยใช้เบราว์เซอร์ Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge เวอร์ชันล่าสุด

สถาบันคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก

ออกแบบมาเพื่อเตรียมเด็กให้พร้อมสำหรับอนาคตในปัจจุบัน

10-16 ปี

ออนไลน์/ออฟไลน์

เราโปรแกรม

เราสร้างเกม

การรวบรวมหุ่นยนต์

หลักสูตรคอมพิวเตอร์สำหรับเด็กที่มีความหลงใหลในเทคโนโลยีแห่งอนาคต

ในหลักสูตรไอที เด็กๆ จะได้เรียนรู้วิธีการออกแบบเว็บไซต์ การทำงานกับโปรแกรมแก้ไขกราฟิก สร้างเกม สร้างแบบจำลองวัตถุ 3 มิติและโปรแกรม ความรู้ทั้งหมดสามารถนำไปใช้ในทางปฏิบัติได้ทันที ในขณะที่สร้างโครงการของตนเอง นักเรียนจะได้รับทักษะการทำงานเป็นทีม พัฒนาทักษะด้านอารมณ์ และเรียนรู้วิธีการวางแผนและบรรลุเป้าหมาย

กำลังศึกษาโปรแกรม

ไอทีเริ่มต้น

เด็กจะได้เรียนรู้การทำงานกับคอมพิวเตอร์และแก้ไขงานที่จำเป็น

การถ่ายภาพและยูทูป

ชั้นเรียนปริญญาโทด้านการถ่ายภาพและวิดีโอ การเขียนบล็อกในสตูดิโอถ่ายภาพระดับมืออาชีพ

วิทยาการหุ่นยนต์

ตั้งโปรแกรมและควบคุมหุ่นยนต์? ไม่มีอะไรที่เป็นไปไม่ได้สำหรับนักเรียนของเรา!

การ์ตูน

การเตรียมภาพและภาพเคลื่อนไหวในภายหลัง

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

เด็กจะได้เรียนรู้การสร้างแบบจำลองวัตถุสามมิติและปรับแสงอย่างถูกต้อง

เกา

เด็กจะได้รับทักษะการเขียนโปรแกรมขั้นแรกและนำไปใช้ในโครงการของเขา

หยุดการเคลื่อนไหว

การสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นด้วยโปรเจ็กต์ขั้นสุดท้าย

การออกแบบหุ่นยนต์

การสร้างหุ่นยนต์สมัยใหม่ที่มีฟังก์ชันการทำงานที่แตกต่างกัน

อนิเมเกอร์

การสร้างเนื้อหาวิดีโอพร้อมการพัฒนาสถานการณ์

อะโดบี สปาร์ค

เด็กจะได้เรียนรู้การพัฒนาเว็บไซต์โดยใช้โปรแกรม Adobe Spark

การศึกษาไมน์คราฟต์

ขั้นตอนแรกของการเขียนโปรแกรมในรูปแบบเกมบนแพลตฟอร์ม Minecraft Education

การแกะสลักสามมิติ

ประสบการณ์การสร้างแบบจำลองวัตถุและตัวเลขสามมิติ

ลงทะเบียนเพื่อรับคำปรึกษา

การสร้างเว็บไซต์บน WIX ด้วย Canva, HTML และ CSS

การสร้างเว็บไซต์ของตัวเองและการอ่านแบบยาว การทำงานกับเนื้อหา: การค้นหาขั้นสูง บนอินเทอร์เน็ต, การจัดระเบียบเนื้อหาดิจิทัล, การสร้างโครงการเว็บแรก, การสร้างการนำเสนอ

หุ่นยนต์เลโก้ การสร้างอุปกรณ์ด้วย Arduino

การศึกษาไมโครคอนโทรลเลอร์ Arduino และ ขององค์ประกอบพื้นฐาน: บอร์ด, พอร์ต, การเชื่อมต่อตัวควบคุม ทำงานร่วมกับ องค์ประกอบเพียโซ โพเทนชิโอมิเตอร์ การพัฒนาเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว โครงการหลักสูตร: มินิเปียโน หุ่นยนต์ระบายสี หุ่นยนต์ อะไร ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหว

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการออกแบบโลกเสมือนจริง

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างปริมาตร ตัวเลข - จากบ้านสู่รถแลนด์โรเวอร์ การพัฒนาตำแหน่งพื้นที่การต่อเติม วัตถุและส่งออกไปยัง VR เพิ่มเติม การนำเสนอโครงการอวกาศเสมือนจริง อาณานิคม ทิงเกอร์แคด + โคสเปซ

การสร้างเกม 2D และ 3D เกมเกี่ยวกับความสามัคคี

การออกแบบและพัฒนาแอพพลิเคชั่นเกมระดับมืออาชีพด้วยระบบเสริมและเสมือนจริง ความจริงเกี่ยวกับความสามัคคี ทำงานในโครงการ ในทีมที่มีการแบ่งบทบาท: ผู้เขียนบท, โปรแกรมเมอร์ นักออกแบบ ผู้ทดสอบ PM

การออกแบบเกม

การสร้างแนวคิดการออกแบบสำหรับเกมของคุณเอง: เมนู ตัวละคร พื้นหลัง และระดับในสไตล์ ศิลปะพิกเซล, ศิลปะสามมิติ, ภาพร่าง 2 มิติ; แอนิเมชั่น การรวมตัวละครในสถานที่ และเติมเต็มด้วยวัตถุต่างๆ

แอนิเมชั่นและแอนิเมชั่น 2D/3D

การสร้างวิดีโอแอนิเมชั่น: การพัฒนา ตัวละครและสถานที่ แอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวและการกระทำ การเพิ่มเพลงและเอฟเฟ็กต์ภาพ

การเขียนโปรแกรมเกมบน Construct3

การสร้างเกมคอมพิวเตอร์ในสภาพแวดล้อม Construct 3 และองค์ประกอบการออกแบบ การเขียนโปรแกรม ตัวละครและองค์ประกอบ ศึกษาคุณสมบัติของการสร้างแพลตฟอร์ม

การสร้างเนื้อหาวิดีโอและโปรโมตช่อง Youtube

ถ่ายทำและตัดต่อวีดีโอ. การสร้างวิดีโอสองเท่าโดยใช้เอฟเฟกต์พิเศษใน ไคน์มาสเตอร์. การสร้างและโปรโมตช่องของคุณเองบน YouTube

การเขียนโปรแกรมไมโครคอนโทรลเลอร์บน Micro:bit

การสร้างอุปกรณ์ที่มีประโยชน์และน่าสนใจโดยใช้ Micro:bit โดยใช้ เซ็นเซอร์อุณหภูมิในตัว และโมดูลวิทยุ การเชื่อมต่อกับบอร์ด โครงการหลักสูตร: สหายหุ่นยนต์สำหรับ เกมส์, เครื่องวัดอุณหภูมิ, เครื่องส่งสัญญาณวิทยุที่เป็นเอกลักษณ์

แล็บภาพถ่าย: การถ่ายภาพ การประมวลผล สไตล์

การถ่ายภาพด้วยอุปกรณ์ระดับมืออาชีพ ฝึกฝนตามประเภทและสไตล์การถ่ายภาพ ในสตูดิโอถ่ายภาพ การประมวลผลภาพถ่ายในรูปแบบ: การแก้ไข รีทัช ศิลปะป๊อป การสร้าง ผลงานภาพถ่าย.

ห้องปฏิบัติการวิดีโอ: สคริปต์ การตัดต่อวิดีโอ

การพัฒนาสคริปต์สำหรับมืออาชีพ กำลังถ่ายทำ การตัดต่อวิดีโอ: ชื่อเรื่อง, เครดิต, เทคนิคพิเศษ การประมวลผล และการซิงโครไนซ์ เสียง เพิ่มวัตถุ 3 มิติและเอฟเฟกต์ AR

การเขียนโปรแกรมหลาม

การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้ใช้-การเขียนโปรแกรมสถานีอวกาศ ศึกษาไวยากรณ์ ชนิดข้อมูล อัลกอริธึม พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม

ลงทะเบียนเพื่อรับคำปรึกษา

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการพิมพ์ 3 มิติ

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างปริมาตร ตัวเลข - วัตถุ การขนส่ง ตัวละคร และตำแหน่งพื้นที่ การสร้างแบบจำลองการตกแต่งภายใน เมืองแห่งอนาคตบนแพลตฟอร์ม Tinkercad และ SketchUp หลักการพิมพ์ 3 มิติ การเตรียมวัตถุเพื่อ การพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ 3D

หุ่นยนต์เลโก้ การสร้างอุปกรณ์ด้วย Arduino

การออกแบบและการเขียนโปรแกรมต่างๆ โมเดลหุ่นยนต์ การออกแบบทางเทคนิคและ การจัดการพฤติกรรมหุ่นยนต์ การใช้เซนเซอร์เชิงฟังก์ชัน การแข่งขัน - เส้นทางผ่าน และ เขาวงกต การศึกษาไมโครคอนโทรลเลอร์ Arduino และ องค์ประกอบพื้นฐาน: บอร์ด พอร์ต การเชื่อมต่อ ตัวควบคุม งาน ด้วยองค์ประกอบเพียโซ, โพเทนชิโอมิเตอร์ การพัฒนาเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว โครงการหลักสูตร: มินิเปียโน หุ่นยนต์ระบายสี หุ่นยนต์ อะไร ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหว

การออกแบบเกม แอนิเมชั่น 3 มิติ

การสร้างแนวคิดการออกแบบสำหรับเกมของคุณเอง: เมนู ตัวละคร พื้นหลัง และระดับในสไตล์ ศิลปะพิกเซล, ศิลปะสามมิติ, ภาพร่าง 2 มิติ; แอนิเมชั่น การรวมตัวละครเข้ากับสถานที่และเติมวัตถุด้วย การสร้างตัวละครสามมิติ ตัวละครที่มีความสามารถพิเศษ พื้นผิวนูน แอนิเมชั่น การเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับลักษณะของโครงสร้าง และขนาด การสร้างโปรเจ็กต์แอนิเมชั่นแห่งอนาคต

การเขียนโปรแกรมหลาม

การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้ใช้-การเขียนโปรแกรมสถานีอวกาศ ศึกษาไวยากรณ์ ชนิดข้อมูล อัลกอริธึม พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม

ออกแบบเว็บไซต์ด้วย HTML และ CSS การสร้างบล็อก

การพัฒนาหน้า Landing Page บน HTML5 และ CSS3 การเพิ่มเนื้อหาสื่อการแยก หน้าข้อกำหนดของเว็บไซต์สมัยใหม่ การสร้างบล็อก

การเขียนโปรแกรมเกมบน Construct3

การสร้างเกมคอมพิวเตอร์ในสภาพแวดล้อม โครงสร้าง 3. การพัฒนาฉากเกมและ องค์ประกอบการออกแบบ การเขียนโปรแกรม ตัวละครและองค์ประกอบ ศึกษา คุณสมบัติของการสร้าง platformer

ออกแบบแอพพลิเคชั่นเกมบนมือถือ

การออกแบบตรรกะของโปรแกรม สำหรับสมาร์ทโฟน ใช้ในการทำงาน การประยุกต์ใช้เซ็นเซอร์: มาตรความเร่ง, ไจโรสโคป, เครื่องสแกนรหัส QR ทำงานใน MIT App Inventor การใช้กล้อง กราฟิก แอนิเมชั่น เสียง การสร้างแอพพลิเคชั่น VR และ AR

แล็บภาพถ่าย: การถ่ายภาพ การประมวลผล สไตล์

การถ่ายภาพด้วยอุปกรณ์ระดับมืออาชีพ ฝึกฝนโดยการถ่ายภาพประเภทและสไตล์ต่างๆ สตูดิโอถ่ายภาพ การประมวลผลภาพถ่ายในรูปแบบ: การแก้ไข รีทัช ป็อปอาร์ต การสร้างพอร์ตโฟลิโอ งานภาพถ่าย

การสร้างเว็บไซต์บน Wordpress

การพัฒนาเว็บไซต์โดยใช้ CMS ที่ได้รับความนิยมและใช้งานได้ดีที่สุด ทางเลือก การแก้ไขเทมเพลตและไซต์การสร้าง หน้า โพสต์ ส่วนของเว็บไซต์ การพัฒนา ธีมส่วนตัวสำหรับ WordPress

ศิลปะดิจิทัล: จากอินโฟกราฟิกไปจนถึงหนังสือแบรนด์

ความคิดสร้างสรรค์ของคอมพิวเตอร์โดยใช้แรสเตอร์และกราฟิกแบบเวกเตอร์ บรรณาธิการ เครื่องมือเพื่อความรวดเร็ว การวาดภาพ การระบายสีด้วยคอมพิวเตอร์ อินโฟกราฟิก การสร้างปัจเจกบุคคล สไตล์และแบรนด์ การพัฒนาหนังสือแบรนด์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง

การพัฒนาเกมด้วย Unity

การออกแบบและพัฒนาวิชาชีพ แอปพลิเคชันเกมที่มีความเป็นจริงเสริมและเสมือนจริงบน Unity ทำงานต่อไป โครงการในทีมโดยแบ่งเป็นบทบาท: ผู้เขียนบท, โปรแกรมเมอร์, นักออกแบบ, ผู้ทดสอบ, PM

การพัฒนาสตาร์ทอัพของคุณเอง

การพัฒนาและการนำเสนอความคิดของตนเอง เริ่มต้นตามสิ่งที่เรียนรู้ระหว่างหลักสูตร กรณีปฏิบัติของการจัดการที่แตกต่างกัน รูปแบบธุรกิจ - จากการจัดการตนเอง แท็กซี่สู่ระบบธนาคารแห่งอนาคต ดื่มด่ำไปกับกระบวนการสร้างและจัดการธุรกิจ การพัฒนาและการนำเสนอ แผนธุรกิจสำหรับนักลงทุน ฟอรั่มธุรกิจเริ่มต้น

ลงทะเบียนเพื่อรับคำปรึกษา

นักเรียนจะได้รับทักษะที่จำเป็นในอนาคตทันที

โปรแกรมในภาษาไพธอน

การเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในพื้นที่หลักที่เกี่ยวข้องและเป็นที่ต้องการในอนาคต เราช่วยเหลือนักเรียนของเรา เรียนรู้การเขียนโปรแกรมตั้งแต่เริ่มต้น

ออกแบบและเขียนโปรแกรมเกมของคุณเอง

การสร้างเกมด้วย Unity, Kodu และ สร้าง 3 และจะพัฒนาด้วย การออกแบบและภาพเคลื่อนไหวของคุณเอง โครงการ 2D และ 3D

จัดการปัญญาประดิษฐ์ และสร้างหุ่นยนต์

ในชั้นเรียน เด็กๆ จะได้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมและประกอบหุ่นยนต์ สร้างและจัดการปัญญาประดิษฐ์

สร้างเว็บไซต์และ แอปพลิเคชันมือถือ

พวกเขาสร้างไซต์บน Wordpress CMS ออกแบบตรรกะของแอปพลิเคชันสมาร์ทโฟนโดยใช้ไจโรสโคป ตัวตรวจวัดความเร่ง และเครื่องสแกนโค้ด QR

สร้างโมเดล 3 มิติ และพิมพ์เครื่องพิมพ์ 3 มิติ

เด็กๆ จะได้เรียนรู้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและวัตถุ การขนส่ง ตัวละคร และสถานที่ พวกเขาสร้างและเตรียมวัตถุต่างๆ ที่จะพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ 3 มิติ

พัฒนาแอพพลิเคชั่นความเป็นจริงเสริม

ทำงานที่ MIT App Inventor การใช้กล้อง กราฟิก ภาพเคลื่อนไหวเสียง การสร้าง แอปพลิเคชั่น VR และ AR

ลงทะเบียนเพื่อทดลองใช้งานฟรีหนึ่งวัน

ทิ้งข้อมูลการติดต่อของคุณไว้แล้วผู้จัดการของเราจะติดต่อคุณเพื่อแจ้งรายละเอียดและสำรองที่นั่งในกลุ่ม

โทรศัพท์จะต้องอยู่ในรูปแบบ
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

ฉันยอมรับการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน นโยบายความเป็นส่วนตัว

ส่ง SMS

8 แนวทางการเรียนรู้
ในสถาบันคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก

1

ตารางเวลาที่ยืดหยุ่น

ช่วยให้คุณสามารถเลือกเวลาเรียนที่สะดวก — ในวันธรรมดาหรือวันหยุดสุดสัปดาห์

2

กลุ่มเล็ก

การครอบครองที่ทันสมัยและเงื่อนไขที่สะดวกสบาย

3

แนวทางโครงการ

เด็กๆ ทำงานในโครงการเป็นทีม ซึ่งพัฒนาทักษะของคนรุ่นใหม่: การเอาใจใส่ ทักษะการวางแผน ความสามารถในการร่วมมือและบรรลุเป้าหมาย

4

แนวทางการปรับตัว

งานและความเร็วในการเรียนรู้เนื้อหา สามารถควบคุมได้ทั้งครูและนักเรียน

5

ครูฝึกหัด

พวกเขาถ่ายทอดเนื้อหาอย่างสนุกสนาน

6

โปรแกรมที่ครอบคลุม

พัฒนาการของเด็กอย่างครอบคลุม

7

นวัตกรรม

บริการออนไลน์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Academy ช่วยให้นักเรียนเรียนได้ทุกเวลาที่สะดวก และผู้ปกครองจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับความก้าวหน้าของบุตรหลาน

8

ผลการปฏิบัติ

แต่ละวิชาจบลงด้วยการเตรียมและการป้องกันโครงการขั้นสุดท้ายส่วนบุคคลหรือกลุ่ม

พร้อมที่จะเริ่มเรียนหรือยัง?

ฝากคำขอไว้แล้วเราจะติดต่อคุณเร็ว ๆ นี้ เพื่อให้ข้อมูลโดยละเอียดและตอบคำถามของคุณ

โทรศัพท์จะต้องอยู่ในรูปแบบ
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

ฉันยอมรับการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน นโยบายความเป็นส่วนตัว

ส่ง SMS

คำถามที่พบบ่อย

ในกลุ่มมีเด็กกี่คน?

มีนักเรียนไม่เกิน 16 คนในกลุ่ม

ฉันสามารถมาทดลองเรียนได้หรือไม่?

คุณสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรมเปิดสำหรับเด็กที่เราจัดขึ้นได้ บุตรหลานของคุณจะลองตัวเองในด้านต่างๆ ของไอทีที่นั่น

คุณใช้ชุดเครื่องมือและอุปกรณ์ก่อสร้างอะไรบ้างที่ Small Computer Academy

เด็กๆ ทำงานร่วมกับบอร์ด Arduino, ชุด LEGO Mindstorms Education EV3 และยังใช้เครื่องพิมพ์ 3 มิติ, แว่นตา VR Oculus quest2, โครมาคีย์, อุปกรณ์วิดีโอและภาพถ่ายระดับมืออาชีพ และคอมพิวเตอร์สมัยใหม่

จะทำอย่างไรถ้าเด็กขาดบทเรียน?

สามารถฝึกบทเรียนร่วมกับกลุ่มอื่นได้ เด็กสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างอิสระผ่านแพลตฟอร์ม MyStat ซึ่งจัดเก็บการบ้านและสื่อการสอนที่เกี่ยวข้องทั้งหมดสำหรับบทเรียน นอกจากนี้ คุณจะมีโอกาสได้เรียนบทเรียนกับอาจารย์ที่ Small Academy

สามารถเปลี่ยนตารางอบรมหลักสูตรคอมพิวเตอร์สำหรับเด็กได้หรือไม่?

หากมีกลุ่มวัน/เวลาอื่นก็เป็นไปได้

ต้องใช้เอกสารอะไรบ้างในการสรุปข้อตกลงหลักสูตรไอทีสำหรับเด็ก?

ในการสรุปข้อตกลง คุณจะต้องมี: บัตรประจำตัวของลูกค้าที่มีอายุมากกว่า 21 ปี และเอกสารที่มีข้อมูลของนักเรียน หากเขา (s) มีอายุต่ำกว่า 21 ปีและไม่ใช่ลูกค้า ตั้งแต่อายุ 18 ปี คุณสามารถทำหน้าที่เป็นลูกค้าได้ก็ต่อเมื่อได้รับอนุมัติจากพ่อแม่/ผู้ปกครองของคุณเท่านั้น

การบ้านจำเป็นไหม?

การบ้านคือการฝึกฝน ต้องทำให้เสร็จสิ้นเพื่อรวมเนื้อหาที่ครอบคลุมและรับคำติชม หากคุณมีปัญหากับงานอิสระ คุณสามารถขอความช่วยเหลือจากครูได้ตลอดเวลา พวกเขาจะช่วยให้คุณเข้าใจปัญหาอย่างแน่นอน

ไซต์นี้ใช้คุกกี้

นโยบายความเป็นส่วนตัว
เริ่มการฝึกอบรม