STEP IT Academy | Wir unterrichten seit 1999. Hochwertige IT-Ausbildung für Erwachsene und Kinder. Wir bereiten Programmierer, Designer und Systemingenieure vor, die nicht durch künstliche Intelligenz ersetzt werden können. Um dies zu erreichen, lehren wir neben dem Kernwissen, wie man Aufgaben versteht, Projekte durchführt und im Team arbeitet.

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Junior Computer Akademie

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10-16 Jahre alt

Online / Offline

PROGRAMMIERER

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Computerkurse für Kinder, die sich für die Technik der Zukunft begeistern

In den IT-Kursen lernen sie, Webseiten zu gestalten, mit Grafikeditoren zu arbeiten, Spiele zu erstellen, 3D-Objekte zu modellieren und zu programmieren. Das gesamte Wissen kann sofort in die Praxis umgesetzt werden. Bei der Erstellung ihrer eigenen Projekte erwerben die Schüler die Fähigkeit, im Team zu arbeiten, entwickeln ihre Soft Skills und lernen, ihre Ziele zu planen und zu erreichen.

Studienprogramme

IT-Start

Das Kind lernt, mit einem Computer zu arbeiten und die notwendigen Aufgaben zu lösen.

Fotografie und Youtube

Meisterkurse in Fotografie und Videografie, Bloggen in einem professionellen Fotostudio.

Robotik

Einen Roboter programmieren und steuern? Für unsere Studierenden ist nichts unmöglich!

Karikatur

Bildvorbereitung und anschließende Animation.

3D Modellierung

Das Kind lernt, dreidimensionale Objekte zu modellieren und das Licht richtig einzustellen.

Kratzen

Das Kind erwirbt erste Programmierkenntnisse und wendet diese in seinem Projekt an.

Stoppen Sie die Bewegung

Erstellung animierter Videos mit dem Abschlussprojekt.

Roboter entwerfen

Schaffung moderner Roboter mit unterschiedlicher Funktionalität.

Animaker

Erstellung von Videoinhalten mit Entwicklung von Szenarien.

Adobe Spark

Das Kind lernt, Websites mit dem Adobe Spark-Programm zu entwickeln.

MINECRAFT-BILDUNG

Die ersten Schritte des Programmierens in Spielform auf der Minecraft Education-Plattform.

3D-Bildhauerei

Erleben Sie das Modellieren dreidimensionaler Objekte und Figuren.

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Erstellung eigener Seiten und Longreads. Arbeiten mit Inhalten: erweiterte Suche im Internet, Organisation digitaler Inhalte, Erstellung des ersten Webprojekts, Erstellung von Präsentationen.

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Studieren des Arduino-Mikrocontrollers und seiner Grundelemente: Platinen, Anschlüsse, Verbindung, Controller. Arbeiten Sie mit Piezoelemente, Potentiometer. Entwicklung von Bewegungssensoren. Kursprojekte: Miniklavier, Malroboter, Roboter, was reagiert auf Bewegung.

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3D-Modellierung und Volumenerstellung Figuren - vom Haus bis zum Rover. Entwicklung eines Raumstandortes, dessen Füllung Objekte und weiterer Export in VR. Präsentation virtueller Raumprojekte Kolonien Tinkercad + CoSpaces.

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Design und Entwicklung professioneller Spieleanwendungen mit Augmented und Virtual Realität auf Unity. Arbeiten Sie an Projekten in Teams mit Rollenverteilung: Drehbuchautor, Programmierer, Designer, Tester, PM.

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Erstellen Sie ein Designkonzept für Ihr eigenes Spiel: Menüs, Charaktere, Hintergründe und Ebenen in Stilen Pixelkunst, isometrische Kunst, 2D-Skizze; Animation Integration von Charakteren in Orte und sie mit Gegenständen füllen.

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Erstellung animierter Videos: Entwicklung Charaktere und Orte, Animation von Bewegungen und Aktionen. Hinzufügen von Musik und visuellen Effekten.

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Erstellung eines Computerspiels in der Construct 3-Umgebung. Entwicklung von Spielszenen und Designelemente. Programmierung Charaktere und Elemente. Studieren der Funktionen zum Erstellen eines Plattformspiels.

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Filmen und Videobearbeitung. Erstellen eines Video-Doubles unter Verwendung von Spezialeffekten KineMaster. Erstellen und Bewerben Ihres eigenen Kanals auf YouTube.

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Erstellung nützlicher und interessanter Geräte auf Basis von Micro:bit. Benutzen eingebauter Temperatursensor und Funkmodul. Anschließen an die Platine. Kursprojekte: Roboterbegleiter für Spiele, Temperaturmessgerät, einzigartiger Funksender.

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Fotografie mit professioneller Ausrüstung. Üben Sie, indem Sie Genres und Stile aufnehmen im Fotostudio. Fotobearbeitung in Stilen: Korrektur, Retusche, Pop-Art. Schaffung Portfolio von Fotoarbeiten.

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Entwicklung von Skripten für professionelle filmen Videomontage: Titel, Credits, Spezialeffekte, Verarbeitung und Synchronisation Sound, Hinzufügen von 3D-Objekten und AR-Effekten.

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Entwicklung einer Benutzeranwendung – Raumstationsprogrammierung. Studium der Syntax, Datentypen, Algorithmen – die Grundlagen der Programmierung.

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3D-Modellierung und Volumenerstellung Figuren - Gegenstände, Transportmittel, Charaktere und Weltraumstandorte. Modellierung von Innenräumen und Städten der Zukunft auf Tinkercad- und SketchUp-Plattformen. Prinzipien des 3D-Drucks. Vorbereitung des Objekts Drucken auf einem 3D-Drucker.

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Design und Programmierung verschiedener Modelle von Robotern. Technisches Design und Management des Roboterverhaltens. Anwendung funktionaler Sensoren. Wettbewerb - Überholen von Strecken und Labyrinthe Studieren des Arduino-Mikrocontrollers und seine Grundelemente: Platine, Anschlüsse, Verbindung, Controller. Arbeiten mit Piezoelementen, Potentiometern. Entwicklung von Bewegungssensoren. Kursprojekte: Miniklavier, Malroboter, Roboter, was reagiert auf Bewegung.

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Erstellen Sie ein Designkonzept für Ihr eigenes Spiel: Menüs, Charaktere, Hintergründe und Ebenen in Stilen Pixelkunst, isometrische Kunst, 2D-Skizze; Animation Charaktere in Orte integrieren und mit Objekten füllen. Schaffung dreidimensionaler humanoider Charaktere, Charaktere mit außergewöhnlichen Fähigkeiten, Reliefoberflächen. Animation Bewegungen abhängig von den Merkmalen der Struktur und Größen. Erstellung eines animierten futuristischen Projekts.

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Entwicklung einer Benutzeranwendung – Raumstationsprogrammierung. Studium der Syntax, Datentypen, Algorithmen – die Grundlagen der Programmierung.

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Landingpage-Entwicklung auf HTML5 und CSS3. Medieninhalte hinzufügen, aufteilen Seiten, moderne Website-Anforderungen. Einen Blog erstellen.

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Erstellen eines Computerspiels in der Umgebung Konstrukt 3. Entwicklung von Spielszenen und Designelemente. Programmierung Charaktere und Elemente. Studie Funktionen zum Erstellen eines Plattformspiels.

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Entwerfen der Logik des Programms für Smartphone. Verwendung bei der Arbeit Anwendung von Sensoren: Beschleunigungsmesser, Gyroskop, QR-Code-Scanner. Arbeiten Sie im MIT App Inventor, Verwendung der Kamera, Grafiken, Animationen, Klang Erstellung von VR- und AR-Anwendungen.

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Fotografie mit professioneller Ausrüstung. Üben Sie, indem Sie Genres und Stile aufnehmen Fotostudios Fotobearbeitung in den Stilrichtungen: Korrektur, Retusche, Pop-Art. Erstellen eines Portfolios Fotoarbeit

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Website-Entwicklung mit dem beliebtesten und funktionellsten CMS. Auswahl Bearbeitung und Erstellung von Vorlagen und Websites Seiten, Beiträge, Abschnitte der Website. Entwicklung persönliches Theme für WordPress.

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Computerkreativität mit Raster- und Vektorgrafiken Herausgeber Werkzeuge für schnelles Zeichnen, Computermalerei, Infografiken. Erstellung individueller Stil und Marke. Entwicklung eines eigenen einzigartigen Markenbuchs.

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Design und Entwicklung von professionellen Spielanwendungen mit Augmented und Virtual Reality auf Unity. Arbeite weiter Projekte in Teams mit Rollenaufteilung: Drehbuchautor, Programmierer, Designer, Tester, PM.

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Entwicklung und Präsentation der eigenen Idee Startup basierend auf dem, was während des Kurses gelernt wurde Praktische Fälle unterschiedlicher Verwaltung Unternehmensformen - von selbstverwaltet Taxi zum Bankensystem der Zukunft. Eintauchen in den Prozess der Unternehmensgründung und -führung. Entwicklung und Präsentation Businessplan für Investoren. Startup-Business-Forum.

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Die Studierenden erwerben Fähigkeiten, die in der Zukunft bereits jetzt benötigt werden

Programm in Python

Programmieren ist einer der Hauptbereiche, die in Zukunft relevant und gefragt sein werden. Wir helfen unseren Schülern Lernen Sie das Programmieren von Grund auf

Entwerfen und programmieren Sie Ihre eigenen Spiele

Erstellen von Spielen in Unity, Kodu und Konstrukt 3 und wird sich auch weiterentwickeln Design und Animation für Sie selbst 2D- und 3D-Projekte.

Verwalten Sie künstliche Intelligenz und Roboter erschaffen

Im Unterricht lernen Kinder, Roboter zu programmieren und zusammenzubauen sowie künstliche Intelligenz zu erstellen und zu verwalten.

Erstellen Sie Websites und mobile Anwendungen

Sie erstellen Websites auf Wordpress CMS, entwerfen die Logik von Smartphone-Anwendungen mithilfe eines Gyroskops, eines Beschleunigungsmessers und eines QR-Code-Scanners.

Erstellen Sie 3D-Modelle und 3D-Drucker drucken

Kinder lernen 3D-Modellierung und Objekte, Transportmittel, Charaktere und Orte. Sie erstellen und bereiten Objekte vor auf einem 3D-Drucker gedruckt werden.

Entwickeln Sie Augmented-Reality-Anwendungen

Arbeite bei MIT App Inventor, Verwendung der Kamera, Grafiken, Animation, Ton. Schaffung VR- und AR-Anwendungen.

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8 Ansätze zum Lernen
in der Small Computer Academy

1

Flexibler Zeitplan

Ermöglicht Ihnen, einen geeigneten Zeitpunkt für den Unterricht zu wählen – an Wochentagen oder Wochenenden

2

Kleine Gruppen

Moderner Besitz und komfortable Bedingungen

3

Projektansatz

Kinder arbeiten in Teams an Projekten, wodurch Fähigkeiten der neuen Generation entwickelt werden: Empathie, Planungsfähigkeiten, die Fähigkeit zur Zusammenarbeit und zum Erreichen von Zielen

4

Adaptiver Ansatz

Aufgaben und Lerntempo des Stoffes kann sowohl vom Lehrer als auch vom Schüler geregelt werden

5

Praktizierende Lehrer

Sie vermitteln den Stoff auf spielerische Art und Weise

6

Umfangreiches Programm

Umfassende Entwicklung des Kindes

7

Innovationen

Die einzigartigen Online-Dienste der Akademie helfen Schülern, jederzeit zu lernen, und Eltern erhalten Informationen über die Fortschritte ihrer Kinder.

8

Praktisches Ergebnis

Jedes Fach endet mit der Vorbereitung und Verteidigung eines persönlichen oder Gruppenabschlussprojekts

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Die Kinder arbeiten mit Arduino-Boards, STM32, dem LEGO Mindstorms Education EV3-Set sowie mit 3D-Druckern, VR-Brillen Oculus Go, Drohnen, Chromakey, professioneller Video- und Fotoausrüstung und modernen Computern.

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Die Lektion kann mit einer anderen Gruppe geübt werden. Alternativ kann Ihr Kind dies auch selbstständig über die MyStat-Plattform tun, auf der die Aufzeichnung, die Hausaufgaben und alle zugehörigen Materialien für die Unterrichtsstunde gespeichert sind. Sie haben auch die Möglichkeit, eine Einzelstunde mit dem Lehrer der kleinen Step Academy zu nehmen (separat zu bezahlen).

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Welche Unterlagen sind erforderlich, um den Vertrag für IT-Kurse für Kinder in Wien zu unterzeichnen?

Für den Abschluss des Vertrages benötigen Sie den Reisepass Sie benötigen einen Reisepass, derjenige über 18 Jahre alt ist, 1 Foto 3*4, Zahlung je nach Form der Ausbildung und der gewählten Zeitplan der Zahlung.

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