Számítógép Akadémia ШАГ – teljes körű informatikai oktatás felnőtteknek és gyerekeknek. 1999 óta tanítunk. Szerzői módszerek, tanárok-gyakorló, 100%-os gyakorlati képzés.

A böngészője elavult!

Ön elavult Internet Explorer böngészőt használ. A böngésző ezen verziója nem támogat sok modern technológiát, ezért a webhely számos oldala nem jelenik meg megfelelően, és előfordulhat, hogy nem minden funkció működik. Javasoljuk, hogy az oldalt a Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge legújabb verzióival tekintse meg

AI

Mesterséges intelligencia alapú program. Megtanítjuk, hogyan alkalmazd a mesterséges intelligenciát a gyakorlatban

70% gyakorlás – valós projekteken való tanulás

Egy olyan projektportfólió, amelyet a munkaadók értékelni fognak

Karriertámogatás a sikeres elhelyezkedéshez

Ki a 3D modellező?

3D objektumokat és jeleneteket hoz létre: karakter- és tárgymodelleket, archívumokat, játékokhoz, reklámokhoz és terméktervezéshez szükséges elemeket – mindent, amit aztán animálnak, renderelnek vagy valós produkcióban használnak.

Ezért a 3D modellezés kulcsfontosságú készség, ahol a vizuális minőség és pontosság fontos: a kreativitástól a technikai részletekig.

Ki a 3D modellező?

Miért érdemes 3D modellező tanfolyamot választani?

Gyors kezdés a 3D-s vizualizátor szakmájában. Mindössze 6 hónap alatt elsajátítod az iparág eszközeit, és egy hatékony portfóliót építesz fel, hogy vonzd az első ügyfeleidet.

Magas jövedelem és anyagi függetlenség. A kezdők fizetése 600 dollártól kezdődik, a tapasztalt kézműveseknek pedig korlátlan fejlődési lehetőségeik vannak.

Világszerte nagy a kereslet. A 3D-s szakemberek iránti kereslet folyamatosan növekszik, ami lehetőséget nyit az együttműködésre külföldi ügyfelekkel és stúdiókkal.

Kinek ajánlott a kurzus:

Kezdőknek és azoknak, akik szakmát szeretnének váltani

A programot úgy terveztük, hogy bárki előzetes tapasztalat nélkül is elsajátíthassa a szakmát, és elkezdhesse megvalósítani saját ötleteit. Lépésről lépésre megtanítjuk, hogyan kell objektumokat létrehozni, textúrákkal, fénnyel dolgozni és a végső renderelést elvégezni.

Azoknak, akik fejleszteni szeretnék a képesítésüket

A kurzus segít rendszerezni a készségeidet, optimalizálni a munkafolyamataidat és elsajátítani az összetett eszközöket. Megtanulod, hogyan készíts professzionális 3D modelleket és valósíts meg bármilyen méretű projektet. Ideális lehetőség a készségeid fejlesztésére és egy új jövedelemszint elérésére.

Az utad a 3D tervezővé váláshoz

+14% A DOU szerint a területen dolgozók fizetései évről évre emelkednek.

Junior

Első kereskedelmi projektek, portfólió, csapatmunka.

Tól től 600 dollár+

Középső

1–2 év tapasztalat

Önálló munka projekteken

Tól től 1700 dollár+

Idősebb

3–4 év tapasztalat

Több mint 4 éves tapasztalattal, magas szintű készségekkel és kiterjedt esettanulmányokkal rendelkezel a portfóliódban.

Tól től 2550 dollár+

A mesterséges intelligencia, mint egy modern 3D szakember munkaeszköze

Programunk - AI-natív

Míg mások csak egy mesterséges intelligenciával foglalkozó modult adnak hozzá, mi úgy strukturáljuk a képzésünket, hogy a mesterséges intelligencia minden terület alapvető eleme legyen.

Nem csak technológiát tanítunk – a diákokat egy olyan valósághoz igazítjuk, ahol a mesterséges intelligencia már a szakma standardja.

Diákjaink minden nap mesterséges intelligencia eszközökkel dolgoznak, a munka minden szakaszába integrálva a mesterséges intelligenciát.

Megtanítjuk őket arra, hogy úgy gondolkodjanak, mint a szakemberek, akik modern technológiák segítségével automatizálhatják, optimalizálhatják és felgyorsíthatják a munkát.

Valódi tapasztalat
és sok gyakorlás

Olyan tapasztalatot szerezhetsz, amelyet általában csak az első munkahelyeden lehet megszerezni.

Gyakorolj valós feladatokon és projekteken
Gyakorolj valós feladatokon és projekteken
  • termékeket készíteni a semmiből, elsajátítva a modellezés minden szakaszát
  • Komplex projekteken dolgozol, amelyek felkészítenek a valós üzleti élet kihívásaira.
  • Tapasztalatot szerezhetsz olyan helyzetekben, mintha egy vezető IT-cégnél dolgoznál.

Ez lehetővé teszi, hogy kora középiskolai szakemberként pozicionáld magad, és magabiztosan versenyezz a munkaerőpiacon.

Tanári segítségnyújtás
Tanári segítségnyújtás

Mentoraink tapasztalt 3D-s művészek és építészek, akik valós projekteken dolgoznak 3ds Max-szal. Segítenek megérteni a modellezést, a renderelést és a vizualizációt, válaszolnak a kérdésekre, és gyakorlati tanácsokkal látnak el.

Saját tanulási platform
Saját tanulási platform

Órajegyzőkönyvek, teljesítménystatisztikák, feladatok és tananyagok, támogatás - minden, amire szükséged van a kényelmes és hatékony tanuláshoz.

Diákjaink munkái

Tanfolyami program

A digitális 3D varázsa 4 Témák

  • Általános információk a 3D grafikáról
  • Spline modellezés
  • 3Ds Max felület. Beállítások. Modellezés primitívekből.
  • Módosítók

Komplex objektumok modellezése 12 témákat

  • Sokszögmodellezés
  • Belső doboz modellezése rajz alapján
  • További sokszögmodellező eszközök: Szalag
  • Az SDS modellezés varázslatos módja
  • Modell létrehozása vetítésekből (referencia)
  • Munka a kamerával
  • Ruhával való munka (szövet szimulátor)
  • Haj és szőr (haj, gyapjú, pihe, fű szimulátor)
  • Söprés kibontása, UVW Térkép
  • A kárpitozott bútorok és dekorációk modellezésének jellemzői
  • Belső tárgyak modellezése (kemény felület)
  • Modellezett objektumok elrendezése egyetlen projektbe, modellek hozzáadása az adatbázisból

A rajzolás egyszerű az Autodesk AutoCad programmal 2 Témák

  • Az AutoCad programban való munkavégzés alapjai
  • Projekten végzett munka (a helyiségek mérési terve)

Legyen világosság 4 Témák

  • Lámpatípusok. Beállításaik
  • HDRI térképek világításhoz
  • Világítás a belső térben. Természetes és mesterséges világítás
  • Külső világítás jellemzői, esti/nappali beállítások

Ahol textúra és anyag (anyagok) nélkül 6 témákat

  • Egyszerű V-Ray és Corona anyagok beállítása. A stúdió előkészítése az anyagvizsgálathoz
  • Textúrák sütése. Eltolás és Normál térképek használata
  • A textúratérképek koncepciója
  • Komplex, többrétegű anyagok létrehozása
  • Photoshop, mint térképszerkesztő eszköz
  • Bevezetés a Substance Painter és a PBR anyagok világába

A renderelés varázslatot teremt 7 témákat

  • Bevezetés a V-Ray és Corona renderelőkbe
  • Ismerkedés a Scatterrel. Proxyk használata
  • Beállítások és optimalizálás
  • A kamera és a jelenetben lévő objektumok animálása
  • Panoráma renderelés és interaktív prezentáció létrehozása
  • Utómunka
  • A végső render jellemzői, renderelemek használata

35 témákat


Ön majd felvesz minket

Hozzunk létre egy portfóliót

Megmutatjuk, hogyan tervezd meg a munkádat úgy, hogy szép és professzionális legyen.

Hozzunk létre egy portfóliót

Készítsünk egy önéletrajzot

Segítünk elkészíteni egy hibátlan önéletrajzot, hogy a munkáltató azonnal láthassa az erősségeidet.

Készítsünk egy önéletrajzot

Megmutatjuk, hogyan találhatsz gyorsan munkát.

Elmondjuk, hol kereshet állásajánlatokat, és hogyan kell helyesen jelentkezni rájuk.

Megmutatjuk, hogyan találhatsz gyorsan munkát.

A tanfolyam után így fog kinézni az önéletrajzod:

Pozíció

Pozíció

3D művész

Készségek

  • Modellezd a "semmiből" a belső teret, a külsőt, a bútorokat, a dekorációt, a növényeket stb.
  • Anyagok beállítása, pásztázások, a renderelés fotorealisztikus megjelenítéshez való módosítása, és a kép végső formájának elérése utófeldolgozással.
  • Rendelkezik alapvető Autodesk 3ds Max használati ismeretekkel.
  • Legyen képes egyszerű objektumokat és jeleneteket létrehozni és megjeleníteni az Autodesk 3ds Max programban.
  • Mélyreható és szisztematikus ismeretekkel rendelkezik az objektumok és jelenetek modellezéséről, textúrázásáról és vizualizációjáról az Autodesk 3ds Max programban.
  • Elegendő ismeretekkel rendelkezik komplex objektumok modellezésében Autodesk 3ds Max programban.
  • Mélyebb ismeretekkel rendelkezel a textúrákkal és anyagokkal való munkában az Autodesk 3ds Max programban.
  • Legyen képes objektumokat és rajzokat létrehozni és megjeleníteni az Autodesk AutoCAD programban.

Eszközök

  • 3Ds Max 3Ds Max
  • V-Ray V-Ray
  • Korona Korona
  • AutoCAD AutoCAD

Gyakran ismételt kérdések

Honnan tudhatom, hogy a 3Ds Max modellező szakma nekem való?

Jelentkezz konzultációra, és próbaórát kínálunk. A próbaóra során megismerkedsz a program kezelőfelületével, és egy tanár irányításával egy üres jelenetből egy kész modellhez jutsz el. Ez lehetővé teszi, hogy megérezd a háromdimenziós tér logikáját, és megértsd, milyen érdekes számodra ötleteket realisztikus vizualizációkká alakítani.

Milyen dokumentumot/bizonyítványt kapok az Akadémia elvégzése után?

ITSTEP Akadémiai diploma két nyelven: ukránul és angolul, amelyet világszerte elismernek, és ha sikeresen teljesíted a minősítést, az Autodesktől is kapsz egy tanúsítványt.

Elegendő lesz a megszerzett tudás a további munkavégzéshez?

A kurzus során gyakorlati eseteket elemzünk, és egy munkáltatókra fókuszáló portfóliót készítünk, valamint felkészítünk egy közelgő interjúra.

Lehetséges-e a tanulmányokat a jelenlegi munkával vagy felsőoktatási intézményben folytatott tanulmányokkal összevonni?

Kurzusaink rugalmas formátumúak, így kombinálhatod őket a szokásos időbeosztásoddal. Online vagy offline is tanulhatsz, kiválasztva a számodra megfelelő időpontot és tempót.

Hogyan kell fizetni a tanfolyamért?

Hagyjon egy képzési jelentkezést, és a vezető elküldi Önnek a számlát.

Ez az oldal sütiket használ

Adatvédelmi irányelvek