Számítógép Akadémia ШАГ – teljes körű informatikai oktatás felnőtteknek és gyerekeknek. 1999 óta tanítunk. Szerzői módszerek, tanárok-gyakorló, 100%-os gyakorlati képzés.

A böngészője elavult!

Ön elavult Internet Explorer böngészőt használ. A böngésző ezen verziója nem támogat sok modern technológiát, ezért a webhely számos oldala nem jelenik meg megfelelően, és előfordulhat, hogy nem minden funkció működik. Javasoljuk, hogy az oldalt a Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge legújabb verzióival tekintse meg

Digitális
rajz

Megtanítjuk gyermekedet karaktereket, tájképeket, képregényeket és animációkat alkotni digitális formátumban, modern eszközök és mesterséges intelligencia segítségével.

További információ
  • Órák kényelmes környezetben
    online formátum
  • Gyerekeknek
    7-17 évek
4.95

Hallgatóink átlagos kurzusértékelése 2024-ben, 1360 értékelés alapján

A legjobb kezdet
gyermeked kreatív jövőjéhez

A digitális művészet nem csak rajzolás. Ez egy módja a gondolkodásnak, az alkotásnak, a történetmesélésnek, az ötletek vizualizálásának.

Egy olyan világban, ahol a design, az animáció, a játékfejlesztés és a mesterséges intelligencia kulcsszerepet játszik, a vizuális tartalmakkal való munka képessége széleskörű lehetőségeket nyit meg a gyermek előtt.

Ez a kurzus nemcsak a tehetségeket tárja fel, hanem valódi készségeket is ad, amelyek egy jövőbeli szakma alapjává válnak.

6 hónapon belül a gyermek kreatív gondolkodást, művészi ízlést, vizuális olvasást és önbizalmat fejleszt ki.

Lehetőséged lesz elsajátítani a népszerű digitális eszközöket, megtanulni karaktereket, képregényeket, játékjeleneteket és animációkat készíteni.

A kurzus akkor alkalmas gyermeked számára, ha:

Szeret mindenhová rajzolni –
még a jegyzetfüzete margójára is

A kurzus során a gyermek megtanul grafikus tábla és digitális eszközök használatát, stílusos karaktereket, háttereket és illusztrációkat készíteni – akárcsak az igazi művészek.

Szeret fantáziálni és karaktereket kitalálni

Megmutatjuk, hogyan vizualizálhatod az ötleteidet:
az első vázlattól kezdve
egy teljes értékű képregényig, animációig vagy
egy varázslatos világig, saját szabályokkal.

Érdeklődik a rajzfilmek, képregények, játékok iránt

A gyermek nemcsak nézni fogja -
de saját jeleneteket, történeteket,
borítókat, felszerelést, sőt, még a szereplők mozgását is megalkothatja!

Számítógépen akar dolgozni,
nem csak „játszani”

A tanfolyam során a gyermek elsajátítja a modern eszközöket
— Krita, Artbreeder, Leonardo AI, ChatGPT —
és megtanulja, hogyan alakíthatja a számítógépet
ötletek műhelyévé, ne csak szórakoztatássá.

Tréning program

A kurzus tananyaga mélyrehatóan foglalkozik a digitális rajzolással, animációval és játékillusztrálással. A művészi készségeket modern mesterséges intelligencia eszközökkel ötvözi, amelyek segítenek ötleteket vizualizálni, karaktereket, világokat, képregényeket és rajzfilmeket létrehozni a nulláról.

6 hónapnyi izgalmas gyakorlati óra

48 kreatív házi feladattal teli óra

Több mint 50 új készség – a kompozíciótól a digitális animációig

1. blokk. A digitális rajzolás alapjai

[10 témákat]

  • Krita felület, tablet beállítások
  • Színelmélet, paletták Coolors segítségével, színátmenetekkel való munka
  • Arckifejezések: szemek, szemöldök, ajkak, érzelmek, Artbreeder
  • Állatok és növények vázlatai, ötletgenerálás Leonardoban
  • Karakterkészítés, referenciagenerálás az Artbreederben
  • Kompozíció: fókusz, szimmetria, légi perspektíva
  • Textúrák és minták, egyéni ecsetek az Adobe Fresco AI-ban
  • Perspektíva: egy- és kétpontos, Leonardo-utalásokkal
  • Egyszerű alakzatok: kör, négyzet, háromszög
  • Varázslatos világ megteremtése, stilizálás az Újraalkotáson keresztül
1. blokk. A digitális rajzolás alapjai

2. blokk. Karakterek: portré, anatómia, arckifejezések

[8 témákat]

  • Arcarányok: rács, stílusok, életkor
  • Csontvázszerkezet, ízületi mobilitás
  • Arckifejezések: szemek, szemöldök, ajkak, érzelmek, Artbreeder
  • Testtípusok: izmos, telt testalkat, Leonardo-utalásai
  • A fej felépítése különböző szögekből
  • Élőlények anatómiája: állatok, madarak, rovarok
  • Testarányok: férfiak, nők, életkor
  • Figuradinamika: pózok, érzelmek, PoseMyArt
2. blokk. Karakterek: portré, anatómia, arckifejezések

3. blokk. Karakterstílus és játékkoncepció-rajz

[10 témákat]

  • Karaktertervezés alapjai, koncepciógenerálás (Dream AI)
  • Frizurák, smink, szakáll, kalapok
  • Hősvázlatok: harcos, mágus, bérgyilkos, robot
  • Hősök és gonosztevők: szín, forma, arckifejezések, kiegészítők
  • Paletták Coolors-on keresztül, fény és árnyék koncepcióban
  • Antropomorf lények, mitológia, földönkívüliek (Artbreeder)
  • Különböző korok jelmezei, fantasztikus öltözékek (Stable Diffusion)
  • Leltár: fegyverek, szerszámok, tárgyak NPC-knek
  • Fényeffektek: aurák, mágia, lézerek
  • Stílusok: anime, chibi, western animáció, képregények (Deviantart)
3. blokk. Karakterstílus és játékkoncepció-rajz

4. blokk. Fantasy, sci-fi és világépítés

[8 témákat]

  • Stílusok: fantasy vs sci-fi, tájképek, textúrák (Bing)
  • Parallaxis: rétegek, perspektíva, hátterek platformjátékokhoz
  • Fotózás: helyszínkollázsok, generált elemek
  • Eszközök és csempék: Lapos, Pixel Art, víz, föld, tükröződés
  • Építészet: űrrepülőtér, középkori város
  • Felülről lefelé: labirintusok, kezelőfelület, HUD elemek
  • Izometria: valós dekor, 2,5D vetítés
  • Fantasztikus szállítás, állványok (Artbreeder)
4. blokk. Fantasy, sci-fi és világépítés

5. blokk. Animáció 2D-s játékokban és rajzfilmekben

[8 témákat]

  • Krita: kulcsképkockák, idővonal, 12 Disney-alapelvek
  • Mozgási ciklusok: Tétlenség, Séta, Támadás, Ugrás (Bing)
  • Hatások: por, fáklyák, időjárás, csempekészletek
  • Ajakszinkron: Eleven Labs szinkronhang, szájszinkron
  • Háttéranimáció: parallaxis, nappal/éjszaka
  • Rövidfilm: történet (Nolan AI), koncepció, animáció
  • Érzelmek párbeszédben: storyboard, ChatGPT
  • Zene (Suno), renderelés és projektbemutató
5. blokk. Animáció 2D-s játékokban és rajzfilmekben

6. blokk. Képregények és manga

[6 témákat]

  • Képregények vs. manga: formátumok, buborékok, zine-ok
  • Borító: illusztráció, betűtípus, cím
  • Történetmesélés: 3 felvonás, műfajok, ChatGPT, karakterek (Deviantart)
  • Véglegesítés: körvonalak, árnyékolás, manga megjelenítés
  • Panelek: kompozíció, mozgás, érzelmek, jelenetvázlatok
  • Szöveg: buborékok, párbeszédek, hangok
6. blokk. Képregények és manga

Milyen az edzés

Egyéni megközelítés és képzés kényelmes környezetben
Professzionális mentorok, egyéni megközelítés, visszajelzés.
MyStat platform: jegyek, tanári visszajelzések, órafelvételek, tananyagok

A kurzus olyan eredményeket hoz, amelyek mind Ön, mind gyermeke örömére szolgálnak:

Valami a szakmában és foglalkozásban szereplő teszttel kapcsolatban, vagy tetszik?
  • A gyerek nem csak „ül a számítógép előtt”, hanem elmerül az izgalmas kreativitásban
  • Kipróbálja magát művészként, tervezőként, animátorként és forgatókönyvíróként
  • A gyermeked elfoglalt, és neked is jut egy kis szabadidőd.
Professzionális eszközök birtoklása
  • Adobe Fresco AI
  • Bing
  • Stable Diffusion
  • Krita
  • ChatGPT
  • Artbreeder
  • Leonardo AI
  • Suno
  • Deviantart
  • PoseMyArt
  • Nolan AI
  • Eleven Labs
Portfólióprojektek
és érdekes tapasztalatok
Összeállítják saját kreatív projektjeik portfólióját – amely további tanulmányok vagy digitális művészeti karrier alapjául szolgálhat.

Gyakran ismételt kérdések

GYIK

Ki tanulhat, és vannak-e életkori vagy tudáskorlátozások?

A kurzusra 10 és 14 év közötti gyermekeket várunk. Különleges művészeti előképzettség nem szükséges - elegendő a rajzolás iránti érdeklődés és a digitális eszközökkel való munka hajlandósága.

Lehetséges online tanulni?

Online és offline kurzusaink is vannak. Kiválaszthatod a számodra legmegfelelőbb lehetőséget! Ha csak az online - távoktatás - érdekel, akkor az ITSTEP Academy elindított egy online platformot, ahol teljesen online tanulhatsz.

Kötelező a házi feladat, és mennyi idő alatt lehet elkészíteni?

A házi feladat egy olyan gyakorlat, amely megszilárdítja a tudást. Ajánlott, hogy a tanulmányaid során portfóliót építhess, de nem kötelező.

Mi a teendő, ha a gyermek hiányzik az óráról?

Gyermeked önállóan dolgozhat a MyStat platformon keresztül, ahol elmentheti jegyzeteit, házi feladatát és az órához kapcsolódó összes anyagot. Ezenkívül egyéni órát is vehetsz egy tanárral (külön fizetendő).

Ez az oldal sütiket használ

Adatvédelmi irányelvek