Számítógép Akadémia ШАГ – teljes körű informatikai oktatás felnőtteknek és gyerekeknek. 1999 óta tanítunk. Szerzői módszerek, tanárok-gyakorló, 100%-os gyakorlati képzés.
A böngészője elavult!
Ön elavult Internet Explorer böngészőt használ. A böngésző ezen verziója nem támogat sok modern technológiát, ezért a webhely számos oldala nem jelenik meg megfelelően, és előfordulhat, hogy nem minden funkció működik. Javasoljuk, hogy az oldalt a Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge legújabb verzióival tekintse meg
Az informatikai tanfolyamokon a gyerekek megtanulják, hogyan kell weboldalakat készíteni, grafikus szerkesztőkkel dolgozni, játékokat készíteni, 3D objektumokat modellezni és programozni. Minden tudás azonnal átültethető a gyakorlatba. A saját projektek elkészítése során a hallgatók csapatmunka készségekre tesznek szert, fejlesztik Soft készségeiket, megtanulják a tervezést és a célok elérését.
IT indítás
A gyermek megtanul számítógéppel dolgozni, és megoldja a szükséges feladatokat.
Fényképezés és Youtube
Fényképezés és videózás mesterkurzusok, blogírás professzionális fotóstúdióban.
Robotika
Programozni és irányítani egy robotot? Tanulóink számára semmi sem lehetetlen!
Rajzfilm
Képkészítés, majd animáció.
3D modellezés
A gyermek megtanulja modellezni a háromdimenziós tárgyakat és megfelelően beállítani a fényt.
Karcolás
A gyermek elsajátítja az első programozási készségeket, és alkalmazza azokat projektjében.
Állítsa le a mozgást
Animációs videók készítése a végleges projekttel.
Robotok tervezése
Különböző funkcionalitású modern robotok létrehozása.
Animaker
Videótartalom készítése forgatókönyvek kidolgozásával.
Adobe Spark
A gyermek megtanul weboldalakat fejleszteni az Adobe Spark programmal.
MINECRAFT OKTATÁS
A programozás első lépései játék formájában a Minecraft Education platformon.
3D-s szobrászat
Tapasztalja meg a háromdimenziós tárgyak és figurák modellezését.
WIX webhelyek készítése Canva, HTML és CSS segítségével
Saját oldalak és hosszú olvasmányok készítése. Munka a tartalommal: speciális keresés az interneten, digitális tartalom szervezése, az első webprojekt létrehozása, prezentációk készítése.
Robotika LEGO. Gadgetek létrehozása Arduino-n
Az Arduino mikrokontroller tanulmányozása és alapelemei: táblák, portok, csatlakozás, vezérlő. Dolgozzon vele piezo elemek, potenciométerek. Mozgásérzékelők fejlesztése. Tanfolyami projektek: mini zongora, festő robot, robot, mi mozgásra reagál.
3D modellezés és virtuális világok tervezése
3D modellezés és kötetkészítés figurák – a háztól a roverig. Térhely kialakítása, kitöltése objektumok és további exportálás VR-be. Virtuális tér projektek bemutatása kolóniák Tinkercad + CoSpaces.
2D és 3D játékok készítése. Játékok a Unity-n
Professzionális játékalkalmazások tervezése és fejlesztése bővített és virtuálisan valóság a Unity-n. Dolgozzon projekteken szerepekre osztott csapatokban: forgatókönyvíró, programozó, tervező, tesztelő, PM.
játéktervezés
Tervezési koncepció készítése saját játékához: menük, karakterek, hátterek és stílusszintek Pixel Art, Izometrikus rajz, 2D vázlat; animáció Karakterek integrálása a helyszíneken és tárgyakkal megtöltve.
2D/3D animáció és animáció
Animációs videók készítése: fejlesztés karakterek és helyszínek, mozgások és cselekvések animációja. Zene és vizuális effektusok hozzáadása.
Játékprogramozás a Construct3-on
Számítógépes játék készítése a Construct 3 környezetben Játékjelenetek fejlesztése és design elemek. Programozás karakterek és elemek. A platformer létrehozásának jellemzőinek tanulmányozása.
Videótartalom készítése és Youtube csatorna reklámozása
Filmezés és videóvágás. Videódupla létrehozása speciális effektusok használatával KineMaster. Saját csatorna létrehozása és népszerűsítése a YouTube-on.
Mikrokontroller programozás Micro:biten
Hasznos és érdekes eszközök létrehozása Micro:bit alapján. Használata beépített hőmérséklet érzékelő és rádió modul. Csatlakozás a táblához. Tanfolyami projektek: robottárs számára játékok, hőmérséklet mérő kütyü, egyedi rádióadó.
Fotólabor: fotózás, feldolgozás, stílusok
Fényképezés professzionális eszközökkel. Gyakoroljon műfajok és stílusok felvételével a fotóstúdióban. Fotófeldolgozás stílusokban: javítás, retusálás, pop art. Teremtés fotómunkák portfóliója.
Videolabor: forgatókönyvek, videó vágás
Professzionális szkriptek fejlesztése filmezés Videómontázs: címek, kreditek, speciális effektusok, feldolgozás és szinkronizálás hang, 3D objektumok és AR effektusok hozzáadása.
Programozás Pythonban
Felhasználói alkalmazás fejlesztése - űrállomás programozás. Szintaxis, adattípusok, algoritmusok tanulmányozása - a programozás alapjai.
3D modellezés és 3D nyomtatás
3D modellezés és kötetkészítés figurák - tárgyak, közlekedés, karakterek és a tér helyszínei. Belső belső terek, a jövő városainak modellezése Tinkercad és SketchUp platformokon. A 3D nyomtatás alapelvei. Az objektum előkészítése a nyomtatás 3D nyomtatón.
Robotika LEGO. Gadgetek létrehozása Arduino-n
Különféle tervezés és programozás robotmodellek. Műszaki tervezés és robot viselkedésének kezelése. Funkcionális érzékelők alkalmazása. Verseny - haladó pályák és labirintusok Az Arduino mikrokontroller tanulmányozása és alapelemei: kártya, portok, csatlakozás, vezérlő. Munka piezo elemekkel, potenciométerekkel. Mozgásérzékelők fejlesztése. Tanfolyami projektek: mini zongora, festő robot, robot, mi mozgásra reagál.
Játék tervezés. 3D animáció
Tervezési koncepció készítése saját játékához: menük, karakterek, hátterek és stílusszintek Pixel Art, Izometrikus rajz, 2D vázlat; animáció Karakterek beépítése helyszínekre és tárgyakkal való megtöltése. Háromdimenziós humanoid karakterek, rendkívüli képességekkel rendelkező karakterek, domborműves felületek létrehozása. Animáció mozgások a szerkezet sajátosságaitól függően és méretek. Animált futurisztikus projekt készítése.
Programozás Pythonban
Felhasználói alkalmazás fejlesztése - űrállomás programozás. Szintaxis, adattípusok, algoritmusok tanulmányozása - a programozás alapjai.
Webdesign HTML és CSS segítségével. Hozzon létre egy blogot
Céloldal fejlesztése HTML5-ön és CSS3-on. Médiatartalom hozzáadása, felosztás oldalak, a modern weboldal követelményei. Blog készítése.
Játékprogramozás a Construct3-on
Számítógépes játék készítése a környezetben Konstrukció 3. Játékjelenetek fejlesztése és design elemek. Programozás karakterek és elemek. Tanulmány a platformer létrehozásának jellemzői.
Mobil játékalkalmazások tervezése
A program logikájának megtervezése okostelefonhoz. Használd a munkában érzékelők alkalmazása: gyorsulásmérő, giroszkóp, QR kód olvasó. Dolgozzon az MIT App Inventorban, a kamera használata, grafika, animáció, hang VR és AR alkalmazások létrehozása.
Fotólabor: fotózás, feldolgozás, stílusok
Fényképezés professzionális eszközökkel. Gyakoroljon műfajok és stílusok felvételével fotóstúdiók Fotófeldolgozás stílusokban: korrekció, retusálás, pop art. Portfólió készítése fényképes munka
Webhelyek készítése Wordpress-en
Weboldal készítés a legnépszerűbb és legfunkcionálisabb CMS segítségével. Választás sablon és oldal szerkesztése, létrehozása oldalak, bejegyzések, a webhely szakaszai. fejlesztés személyes téma a WordPress számára.
Digitális művészet: infografikától a márkakönyvig
Számítógépes kreativitás raszteres és vektoros grafikával szerkesztők Eszközök a gyorshoz rajz, számítógépes festés, infografika. Egyén létrehozása stílus és márka. Saját egyedi márkakönyv kidolgozása.
Játékfejlesztés a Unity segítségével
Szakmai tervezés és fejlesztés játékalkalmazások kiterjesztett és virtuális valósággal a Unity-n. Dolgozz tovább projektek csoportokban szerepkörökre osztva: forgatókönyvíró, programozó, tervező, tesztelő, PM.
Saját startup fejlesztése
Saját ötlet kidolgozása, bemutatása indítás a tanfolyam során tanultak alapján a különböző menedzsment gyakorlati esetei vállalkozási formák - saját gazdálkodásból taxival a jövő bankrendszerébe. Elmerülés a vállalkozás létrehozásának és irányításának folyamatában. Fejlesztés és bemutatás üzleti terv befektetőknek. Startup üzleti fórum.
A programozás az egyik fő terület, amely releváns és kereslet lesz a jövőben. Segítünk diákjainknak tanulni a programozást a nulláról
Játékok létrehozása Unity, Kodu és Construct 3, és fejleszteni is fog tervezés és animáció saját készítésű 2D és 3D projektek.
A foglalkozásokon a gyerekek megtanulnak robotokat programozni és összeszerelni, mesterséges intelligenciát létrehozni és kezelni.
Weboldalakat hoznak létre a Wordpress CMS-en, giroszkóp, gyorsulásmérő és QR-kód olvasó segítségével tervezik az okostelefonos alkalmazások logikáját.
A gyerekek megtanulják a 3D-s modellezést és tárgyakat, közlekedést, karaktereket és helyszíneket. Tárgyakat készítenek és készítenek elő 3D nyomtatón kell kinyomtatni.
Munka az MIT App Inventornál, kamera, grafika, animáció, hang. Teremtés VR és AR alkalmazások.
Hagyja meg elérhetőségét, és menedzserünk felveszi Önnel a kapcsolatot, hogy elmondja a részleteket és helyet foglaljon a csoportban.
1
Lehetővé teszi az órák számára megfelelő időpont kiválasztását — hétköznap vagy hétvégén
2
Modern birtoklás és kényelmes körülmények
3
A gyerekek csapatban dolgoznak a projekteken, ami új generációs készségeket fejleszt: empátiát, tervezési készségeket, együttműködési és célok elérésének képességét
4
Az anyag tanulásának feladatai és üteme a tanár és a tanuló egyaránt szabályozhatja
5
Játékosan adják át az anyagot
6
A gyermek átfogó fejlesztése
7
Az Akadémia egyedülálló online szolgáltatásai a hallgatókat bármikor kényelmesen segítik a tanulásban, a szülők pedig tájékoztatást kapnak gyermekeik előmeneteléről.
8
minden tantárgy egy személyes vagy csoportos záróprojekt elkészítésével és megvédésével zárul
Hagyjon kérést, és hamarosan felvesszük Önnel a kapcsolatot. hogy részletes tájékoztatást nyújtson és válaszoljon kérdéseire.
A Kisszámítógép Akadémián oktatócsoportokat alakítanak ki 18 főig, hogy a tanár minden gyerekre odafigyelhessen.