សាលាIT Academy STEP។ យើងរៀបចំអ្នកបង្កើតកម្មវិធី អ្នករចនា និងវិស្វករប្រព័ន្ធដែលមិនអាចមាននរណាជំនួសបានដោយភាពវៃឆ្លាតសិប្បនិម្មិតឡើយ។ បន្ថែមទៅលើចំណេះដឹងស្នូលដ៏សំខាន់សម្រាប់កិច្ចការនេះ​ យើងបង្រៀនពួកគេឱ្យយល់ពីកិច្ចការដើម្បីដឹកនាំគម្រោង និងដើម្បីធ្វើការងារជាក្រុម។

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

AI

កម្មវិធី AI-native យើងបង្រៀនអ្នកពីរបៀបអនុវត្ត AI ក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង

ការអនុវត្ត 70% – ការរៀនលើគម្រោងពិត

ផលប័ត្រនៃគម្រោងដែលនិយោជកនឹងពេញចិត្ត

ការគាំទ្រអាជីព សម្រាប់ការងារដែលទទួលបានជោគជ័យ

តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតគំរូ 3D?

បង្កើតវត្ថុ និងឈុតឆាក 3D៖ គំរូតួអង្គ និងវត្ថុ បណ្ណសារ ធាតុផ្សំសម្រាប់ហ្គេម ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងការរចនាផលិតផល — អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានធ្វើឱ្យមានចលនា បង្ហាញ ឬប្រើប្រាស់ក្នុងផលិតកម្មពិត។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលការធ្វើគំរូ 3D គឺជាជំនាញសំខាន់មួយដែលគុណភាព និងភាពត្រឹមត្រូវនៃការមើលឃើញមានសារៈសំខាន់៖ ចាប់ពីភាពច្នៃប្រឌិតរហូតដល់ព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេស។

តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតគំរូ 3D?

ហេតុអ្វីអ្នកគួរជ្រើសរើសវគ្គសិក្សាគំរូ 3D?

ការចាប់ផ្តើមរហ័សចំពោះវិជ្ជាជីវៈអ្នកបង្កើតរូបភាព 3D។ ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 6 ខែប៉ុណ្ណោះ អ្នកនឹងស្ទាត់ជំនាញឧបករណ៍នៃឧស្សាហកម្មនេះ និងបង្កើតផលប័ត្រដ៏មានឥទ្ធិពលមួយដើម្បីទាក់ទាញអតិថិជនដំបូងរបស់អ្នក។

ប្រាក់ចំណូលខ្ពស់ និងឯករាជ្យភាពហិរញ្ញវត្ថុ។ ប្រាក់ខែសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងចាប់ផ្តើមពី ៦០០ ដុល្លារ ហើយសិប្បករដែលមានបទពិសោធន៍មានឱកាសរីកចម្រើនគ្មានដែនកំណត់។

តម្រូវការទូទាំងពិភពលោក។ តម្រូវការសម្រាប់អ្នកឯកទេស 3D កំពុងកើនឡើងជាលំដាប់ ដែលបើកឱកាសសម្រាប់កិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយអតិថិជន និងស្ទូឌីយោបរទេស។

តើវគ្គសិក្សានេះសាកសមសម្រាប់អ្នកណា៖

សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងអ្នកដែលចង់ផ្លាស់ប្តូរវិជ្ជាជីវៈរបស់ពួកគេ

កម្មវិធីនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យអ្នកណាម្នាក់អាចរៀនវិជ្ជាជីវៈនេះដោយមិនចាំបាច់មានបទពិសោធន៍ជាមុន ហើយចាប់ផ្តើមអនុវត្តគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ យើងនឹងបង្រៀនអ្នកមួយជំហានម្តងៗអំពីរបៀបបង្កើតវត្ថុ ធ្វើការជាមួយវាយនភាព ពន្លឺ និងការបង្ហាញចុងក្រោយ។

សម្រាប់អ្នកដែលចង់បង្កើនសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ

វគ្គសិក្សានេះនឹងជួយអ្នកឱ្យរៀបចំប្រព័ន្ធជំនាញរបស់អ្នក បង្កើនប្រសិទ្ធភាពដំណើរការការងាររបស់អ្នក និងធ្វើជាម្ចាស់លើឧបករណ៍ស្មុគស្មាញ។ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតគំរូ 3D ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ និងបញ្ចប់គម្រោងគ្រប់ទំហំ។ ជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់អ្នក និងឈានដល់កម្រិតចំណូលថ្មី។

ផ្លូវរបស់អ្នកដើម្បីក្លាយជាអ្នករចនា 3D

+១៤% យោងតាម DOU ប្រាក់ខែក្នុងវិស័យនេះកំពុងកើនឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ

យុវជន

គម្រោងពាណិជ្ជកម្មដំបូងៗ ផលប័ត្រ និងការធ្វើការជាក្រុម។

ពី ៦០០ ដុល្លារ+

កណ្តាល

បទពិសោធន៍ 1–2 ឆ្នាំ

ការងារឯករាជ្យលើគម្រោង

ពី ១៧០០ ដុល្លារ+

ជាន់ខ្ពស់

បទពិសោធន៍ ៣-៤ ឆ្នាំ

អ្នកមានបទពិសោធន៍ជាង ៤ ឆ្នាំ ជំនាញកម្រិតខ្ពស់ និងករណីសិក្សាយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងផលប័ត្ររបស់អ្នក

ពី ២៥៥០ ដុល្លារ+

បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ជាឧបករណ៍ធ្វើការសម្រាប់អ្នកឯកទេស 3D ទំនើប

កម្មវិធីរបស់យើង -
AI-native

ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតគ្រាន់តែបន្ថែមម៉ូឌុលលើ AI យើងរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធការបណ្តុះបណ្តាលរបស់យើងដើម្បីឱ្យ AI គឺជាធាតុជាមូលដ្ឋាននៃគ្រប់វិស័យទាំងអស់។

យើងមិនត្រឹមតែបង្រៀនបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ - យើងសម្របសិស្សទៅនឹងការពិតដែល AI គឺជាស្តង់ដារនៃវិជ្ជាជីវៈរួចទៅហើយ។

សិស្សរបស់យើងធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ AI ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ដោយបញ្ចូល AI ទៅក្នុងគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការងារ។

យើងបង្រៀនពួកគេឱ្យគិតដូចជាអ្នកឯកទេសដែលអាចធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្ម បង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងបង្កើនល្បឿនការងារដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាទំនើប។

បទពិសោធន៍ពិត និងការអនុវត្តច្រើន

ទទួលបានបទពិសោធន៍ដែលជាធម្មតាទទួលបានតែនៅក្នុងការងារដំបូងរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។

អនុវត្តជាក់ស្តែងលើកិច្ចការ និងគម្រោងជាក់ស្តែង
អនុវត្តជាក់ស្តែងលើកិច្ចការ និងគម្រោងជាក់ស្តែង
  • បង្កើតផលិតផលពីដំបូង ដោយធ្វើជាម្ចាស់លើគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការធ្វើគំរូ
  • អ្នកធ្វើការលើគម្រោងស្មុគស្មាញដែលរៀបចំអ្នកសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមនៃអាជីវកម្មពិត។
  • អ្នកទទួលបានបទពិសោធន៍ក្នុងសេណារីយ៉ូដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹងការធ្វើការនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន IT កំពូលៗ។

នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់ខ្លួនអ្នកជាអ្នកឯកទេសកម្រិតមធ្យមដំបូង និងប្រកួតប្រជែងដោយទំនុកចិត្តនៅក្នុងទីផ្សារការងារ។

ជំនួយពីគ្រូបង្រៀន
ជំនួយពីគ្រូបង្រៀន

អ្នកណែនាំរបស់យើងគឺជាវិចិត្រករ និងស្ថាបត្យករ 3D ដែលមានបទពិសោធន៍ ដែលធ្វើការជាមួយ 3ds Max លើគម្រោងពិតៗ។ ពួកគេជួយអ្នកឱ្យយល់អំពីការធ្វើគំរូ ការបង្ហាញ និងការមើលឃើញ ឆ្លើយសំណួរ និងផ្តល់ដំបូន្មានជាក់ស្តែង។

វេទិកាសិក្សាផ្ទាល់ខ្លួន
វេទិកាសិក្សាផ្ទាល់ខ្លួន

កំណត់ត្រាមេរៀន ស្ថិតិការអនុវត្ត កិច្ចការផ្ទះ និងសម្ភារៈសិក្សា ការគាំទ្រ - អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ការរៀនសូត្រប្រកបដោយភាពងាយស្រួល និងមានប្រសិទ្ធភាពរបស់អ្នក។

ស្នាដៃរបស់សិស្សរបស់យើង។

កម្មវិធីវគ្គសិក្សា

វេទមន្តនៃឌីជីថល 3D 4 ប្រធានបទ

  • ព័ត៌មានទូទៅអំពីក្រាហ្វិក 3D
  • ការធ្វើគំរូ Spline
  • ចំណុចប្រទាក់ 3Ds Max។ ការកំណត់។ ការធ្វើគំរូពីបឋម
  • ឧបករណ៍កែប្រែ

ការធ្វើគំរូវត្ថុស្មុគស្មាញ 12 ប្រធានបទ

  • ការធ្វើគំរូពហុកោណ
  • ការធ្វើគំរូប្រអប់ខាងក្នុងពីគំនូរ
  • ឧបករណ៍​ធ្វើ​គំរូ​ពហុកោណ​បន្ថែម៖ ខ្សែបូ
  • វិធីវេទមន្តនៃការធ្វើគំរូ SDS
  • ការបង្កើតគំរូពីការព្យាករណ៍ (ឯកសារយោង)
  • ធ្វើការជាមួយកាមេរ៉ា
  • ធ្វើការជាមួយក្រណាត់ (ឧបករណ៍ក្លែងធ្វើក្រណាត់)
  • សក់ និងរោម (សក់ រោមចៀម រោមចៀម ស្មៅក្លែងធ្វើ)
  • ដោះ​ការ​បោសសម្អាត, ផែនទី UVW
  • លក្ខណៈពិសេសនៃការធ្វើគំរូគ្រឿងសង្ហារឹម និងការតុបតែងលម្អ
  • ការធ្វើគំរូនៃវត្ថុខាងក្នុង (ផ្ទៃរឹង)
  • ប្លង់វត្ថុដែលបានធ្វើគំរូទៅជាគម្រោងមួយ ការបន្ថែមគំរូពីមូលដ្ឋានទិន្នន័យ

ការគូររូបគឺងាយស្រួលជាមួយ Autodesk AutoCad 2 ប្រធានបទ

  • មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការធ្វើការនៅក្នុង AutoCad
  • ធ្វើការលើគម្រោង (ផែនការវាស់វែងនៃបរិវេណ)

សូមឱ្យមានពន្លឺ 4 ប្រធានបទ

  • ប្រភេទចង្កៀង។ ការកំណត់របស់ពួកគេ
  • ផែនទី HDRI សម្រាប់ភ្លើងបំភ្លឺ
  • ភ្លើងបំភ្លឺនៅខាងក្នុង។ ភ្លើងបំភ្លឺធម្មជាតិ និងសិប្បនិម្មិត
  • លក្ខណៈពិសេសនៃភ្លើងបំភ្លឺខាងក្រៅ ការកំណត់ពេលល្ងាច/ពេលថ្ងៃ

កន្លែងដែលគ្មានវាយនភាព និងសម្ភារៈ (សម្ភារៈ) 6 ប្រធានបទ

  • ការរៀបចំសម្ភារៈ V-Ray និង Corona សាមញ្ញ។ ការរៀបចំស្ទូឌីយោសម្រាប់ការធ្វើតេស្តសម្ភារៈ
  • វាយនភាពដុតនំ។ ការប្រើប្រាស់ផែនទី Displace និង Normal
  • គំនិតនៃផែនទីវាយនភាព
  • ការបង្កើតសម្ភារៈស្មុគស្មាញ និងស្រទាប់ច្រើន
  • Photoshop ជាឧបករណ៍កែសម្រួលផែនទី
  • សេចក្តីផ្តើមអំពីសារធាតុលាបពណ៌ និងសម្ភារៈ PBR

ការបង្ហាញបង្កើតមន្តអាគម 7 ប្រធានបទ

  • សេចក្តីផ្តើមអំពី V-Ray និង Corona renderers
  • ស្វែងយល់ពី Scatter។ ធ្វើការជាមួយប្រូកស៊ី
  • ការកំណត់ និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព
  • ធ្វើឱ្យកាមេរ៉ា និងវត្ថុនៅក្នុងឈុតឆាកមានចលនា
  • ការបង្ហាញរូបភាពបែប Panoramic និងការបង្កើតបទបង្ហាញអន្តរកម្ម
  • ការផលិតក្រោយផលិតកម្ម
  • លក្ខណៈពិសេសនៃការបង្ហាញចុងក្រោយ ការប្រើប្រាស់ Render Elements

35 ប្រធានបទ

យើងនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចង់ត្រូវបានជួល

ចូរយើងបង្កើតផលប័ត្រ

យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបរចនាការងាររបស់អ្នក ដើម្បីឱ្យវាមើលទៅស្រស់ស្អាត និងមានលក្ខណៈវិជ្ជាជីវៈ។

ចូរយើងបង្កើតផលប័ត្រ

តោះធ្វើប្រវត្តិរូបសង្ខេប

យើងនឹងជួយអ្នកបង្កើតប្រវត្តិរូបសង្ខេបដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ដើម្បីឱ្យនិយោជកអាចមើលឃើញចំណុចខ្លាំងរបស់អ្នកភ្លាមៗ។

តោះធ្វើប្រវត្តិរូបសង្ខេប

យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបស្វែងរកការងារបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

យើងនឹងប្រាប់អ្នកពីកន្លែងដែលត្រូវរកមើលមុខតំណែងទំនេរ និងរបៀបដាក់ពាក្យសុំមុខតំណែងទាំងនោះឲ្យបានត្រឹមត្រូវ។

យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបស្វែងរកការងារបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

បន្ទាប់ពីវគ្គសិក្សា ប្រវត្តិរូបសង្ខេបរបស់អ្នកនឹងមើលទៅដូចនេះ៖

ទីតាំង

ទីតាំង

វិចិត្រករ 3D

ជំនាញ

  • ធ្វើគំរូ "ពីដំបូង" នូវផ្នែកខាងក្នុង ផ្នែកខាងក្រៅ គ្រឿងសង្ហារឹម ការតុបតែង រុក្ខជាតិ ជាដើម។
  • កែតម្រូវសម្ភារៈ ធ្វើការបោសសម្អាត កែតម្រូវការបង្ហាញសម្រាប់ការមើលឃើញបែបរូបថតប្រាកដនិយម និងនាំរូបភាពទៅជាលទ្ធផលចុងក្រោយដោយប្រើការកែច្នៃក្រោយការកែច្នៃ។
  • មានជំនាញជាមូលដ្ឋានក្នុងការធ្វើការជាមួយ Autodesk 3ds Max។
  • អាចបង្កើត និងមើលឃើញវត្ថុ និងឈុតឆាកសាមញ្ញៗនៅក្នុង Autodesk 3ds Max។
  • មានចំណេះដឹងស៊ីជម្រៅ និងជាប្រព័ន្ធអំពីការធ្វើគំរូ ការធ្វើវាយនភាព និងការមើលឃើញវត្ថុ និងឈុតឆាកនៅក្នុង Autodesk 3ds Max។
  • មានជំនាញគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការធ្វើគំរូវត្ថុស្មុគស្មាញនៅក្នុង Autodesk 3ds Max។
  • មានជំនាញស៊ីជម្រៅក្នុងការធ្វើការជាមួយវាយនភាព និងសម្ភារៈនៅក្នុង Autodesk 3ds Max។
  • អាចបង្កើត និងមើលឃើញវត្ថុ និងគំនូរនៅក្នុង Autodesk AutoCAD។

ឧបករណ៍

  • 3Ds Max 3Ds Max
  • វី-រ៉េ វី-រ៉េ
  • កូរ៉ូណា កូរ៉ូណា
  • AutoCAD AutoCAD

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើខ្ញុំដឹងដោយរបៀបណាថាវិជ្ជាជីវៈនៃការធ្វើជាគំរូនៅក្នុង 3Ds Max គឺសាកសមនឹងខ្ញុំ?

ចុះឈ្មោះសម្រាប់ការពិគ្រោះយោបល់ ហើយយើងនឹងផ្តល់ជូនអ្នកនូវមេរៀនសាកល្បងមួយ។ ក្នុងអំឡុងពេលមេរៀនសាកល្បង អ្នកនឹងស្គាល់ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី ហើយក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូ អ្នកនឹងផ្លាស់ប្តូរពីឈុតឆាកទទេទៅជាគំរូដែលបានបញ្ចប់។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍តក្កវិជ្ជានៃលំហបីវិមាត្រ និងយល់ពីភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកក្នុងការប្រែក្លាយគំនិតទៅជាការមើលឃើញជាក់ស្តែង។

តើឯកសារ/វិញ្ញាបនបត្រអ្វីដែលខ្ញុំនឹងទទួលបានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សាពីបណ្ឌិតសភា?

សញ្ញាបត្រ ITSTEP Academy ជាពីរភាសា៖ ភាសាអ៊ុយក្រែន និងភាសាអង់គ្លេស ដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក ហើយអ្នកក៏នឹងទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រពី Autodesk ប្រសិនបើអ្នកប្រឡងជាប់វិញ្ញាបនបត្រផងដែរ។

តើចំណេះដឹងដែលទទួលបាននឹងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការងារបន្ថែមដែរឬទេ?

ក្នុងអំឡុងពេលនៃវគ្គសិក្សានេះ យើងវិភាគករណីជាក់ស្តែង និងបង្កើតផលប័ត្រការងារដែលផ្តោតលើនិយោជក ក៏ដូចជារៀបចំអ្នកសម្រាប់ការសម្ភាសន៍នាពេលខាងមុខ។

តើអាចផ្សំការសិក្សាជាមួយនឹងការងារបច្ចុប្បន្ន ឬការសិក្សានៅស្ថាប័នឧត្តមសិក្សាបានទេ?

វគ្គសិក្សារបស់យើងមានទម្រង់ដែលអាចបត់បែនបាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្សំវាជាមួយនឹងកាលវិភាគធម្មតារបស់អ្នក។ អ្នកអាចសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិត ឬក្រៅបណ្តាញ ដោយជ្រើសរើសពេលវេលា និងល្បឿនដែលងាយស្រួលសម្រាប់អ្នក។

តើត្រូវបង់ថ្លៃសិក្សាយ៉ាងដូចម្តេច?

សូមទុកពាក្យសុំបណ្តុះបណ្តាល ហើយអ្នកគ្រប់គ្រងនឹងផ្ញើវិក្កយបត្រទៅអ្នក។

គេហទំព័រនេះប្រើខូឃីស៍

គោលការណ៍​ភាព​ឯកជន