សាលាIT Academy STEP។ យើងរៀបចំអ្នកបង្កើតកម្មវិធី អ្នករចនា និងវិស្វករប្រព័ន្ធដែលមិនអាចមាននរណាជំនួសបានដោយភាពវៃឆ្លាតសិប្បនិម្មិតឡើយ។ បន្ថែមទៅលើចំណេះដឹងស្នូលដ៏សំខាន់សម្រាប់កិច្ចការនេះ​ យើងបង្រៀនពួកគេឱ្យយល់ពីកិច្ចការដើម្បីដឹកនាំគម្រោង និងដើម្បីធ្វើការងារជាក្រុម។

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

AI

កម្មវិធី AI-native។ យើងបង្រៀនអ្នកពីរបៀបអនុវត្ត AI ក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង

៧០% នៃការអនុវត្ត – ការរៀនសូត្រ
លើគម្រោងពិតប្រាកដ

ផលប័ត្រនៃគម្រោងដែលនិយោជកនឹងពេញចិត្ត

ការគាំទ្រអាជីព សម្រាប់ការងារដែលទទួលបានជោគជ័យ

តើអ្នកណាជាអ្នករចនា UX/UI?

អ្នករចនា UX/UI បង្កើតផលិតផលឌីជីថលដែលច្បាស់លាស់ ស្រស់ស្អាត និងងាយស្រួលប្រើ។ វាគឺជាវិជ្ជាជីវៈមួយដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពច្នៃប្រឌិត និងតក្កវិជ្ជា ដើម្បីធ្វើឱ្យកម្មវិធី និងគេហទំព័រងាយស្រួលប្រើ។

តើអ្នកណាជាអ្នករចនា UX/UI?

ហេតុអ្វីបានជាអ្នកគួរជ្រើសរើសវិជ្ជាជីវៈអ្នករចនា UX/UI

អ្នកអាចចាប់ផ្តើមដោយគ្មានបទពិសោធន៍

ការរចនា UI/UX គឺជាវិជ្ជាជីវៈមួយដែលអ្នកអាចចាប់ផ្តើមដោយមិនចាំបាច់មានបទពិសោធន៍ក្នុងវិស័យ IT ឡើយ៖ អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺចំណាប់អារម្មណ៍ ការយកចិត្តទុកដាក់ និងបំណងប្រាថ្នាចង់រៀន។

តម្រូវការទីផ្សារខ្ពស់

តម្រូវការ​អ្នក​រចនា UI/UX គឺ​ខ្ពស់​ជាប់​លាប់ ហើយ​ប្រាក់ខែ​ចាប់ផ្តើម​ពី ៨០០ ដុល្លារ​ទៅ ១០០០ ដុល្លារ ហើយ​កើនឡើង​តាម​បទពិសោធន៍។

ភាពបត់បែននៃវិជ្ជាជីវៈ

ការរចនា UI/UX ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពបត់បែន៖ អ្នកអាចធ្វើការពីចម្ងាយ ជ្រើសរើសគម្រោង និងរៀបចំផែនការពេលវេលារបស់អ្នក។

តើវគ្គសិក្សានេះសាកសមសម្រាប់អ្នកណា៖

សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងអ្នកដែលចង់ផ្លាស់ប្តូរវិជ្ជាជីវៈរបស់ពួកគេ

អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ និងមានសោភ័ណភាព អភិវឌ្ឍសេណារីយ៉ូអ្នកប្រើប្រាស់ ធ្វើការជាមួយគំរូដើម និងប្រព័ន្ធរចនា។ កម្មវិធីនេះត្រូវបានរៀបចំឡើង ដូច្នេះទោះបីជាគ្មានបទពិសោធន៍ពីមុនក៏ដោយ អ្នកអាចយល់ពីគោលការណ៍រចនាសំខាន់ៗ និងចាប់ផ្តើមបង្កើតផលិតផលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

សម្រាប់អ្នកដែលចង់បង្កើនសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ

អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ កែលម្អបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពដំណើរការរចនា និងធ្វើការលើគម្រោងស្មុគស្មាញ។ នេះគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្កើនជំនាញវិជ្ជាជីវៈរបស់អ្នក និងបង្កើតផលិតផលកាន់តែប្រសើរ និងមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុន។

ប្រាក់ចំណូលនឹងកើនឡើង រួមជាមួយនឹងបទពិសោធន៍

+១៤% យោងតាម DOU ប្រាក់ខែក្នុងវិស័យនេះកំពុងកើនឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ

យុវជន

គម្រោងពាណិជ្ជកម្មដំបូងៗ ផលប័ត្រ និងការធ្វើការជាក្រុម។

ពី ៧០០ ដុល្លារ+

កណ្តាល

បទពិសោធន៍ 1–2 ឆ្នាំ

ការងារឯករាជ្យលើគម្រោង

ពី ១៨០០ ដុល្លារ+

ជាន់ខ្ពស់

បទពិសោធន៍ ៣-៤ ឆ្នាំ

ករណីស្មុគស្មាញ ការគ្រប់គ្រងភារកិច្ច

ពី ៣៥០០ ដុល្លារ+

បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ជាឧបករណ៍ធ្វើការសម្រាប់អ្នករចនាសម័យទំនើប

កម្មវិធីរបស់យើង -
AI-native

ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតគ្រាន់តែបន្ថែមម៉ូឌុលលើ AI យើងរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធការបណ្តុះបណ្តាលរបស់យើងដើម្បីឱ្យ AI គឺជាធាតុជាមូលដ្ឋាននៃគ្រប់វិស័យទាំងអស់។

យើងមិនត្រឹមតែបង្រៀនបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ - យើងសម្របសិស្សទៅនឹងការពិតដែល AI គឺជាស្តង់ដារនៃវិជ្ជាជីវៈរួចទៅហើយ។

សិស្សរបស់យើងធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ AI ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ដោយបញ្ចូល AI ទៅក្នុងគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការងារ។

យើងបង្រៀនពួកគេឱ្យគិតដូចជាអ្នកឯកទេសដែលអាចធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្ម បង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងបង្កើនល្បឿនការងារដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាទំនើប។

បទពិសោធន៍ពិត និងការអនុវត្តច្រើន

ទទួលបានបទពិសោធន៍ដែលជាធម្មតាទទួលបានតែនៅក្នុងការងារដំបូងរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។

អនុវត្តជាក់ស្តែងលើកិច្ចការ និងគម្រោងជាក់ស្តែង
អនុវត្តជាក់ស្តែងលើកិច្ចការ និងគម្រោងជាក់ស្តែង
  • ការបង្កើតផលិតផលពីគំនិតទៅជាគំរូ
  • ធ្វើការលើចំណុចប្រទាក់ស្មុគស្មាញ
  • ដំណើរការ និងលក្ខខណ្ឌការងារដូចជានៅក្នុងក្រុមហ៊ុន IT ពិតប្រាកដមួយ

អ្នកចូលទីផ្សារមិនមែនជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាមួយនឹងឯកសារបណ្តុះបណ្តាលនោះទេ ប៉ុន្តែជាអ្នករចនាម៉ូដដើមដល់មធ្យម ដែលដឹងពីរបៀបបង្កើតផលិតផលដែលងាយស្រួល និងមានប្រយោជន៍។

ជំនួយពីគ្រូបង្រៀន
ជំនួយពីគ្រូបង្រៀន

គ្រូបង្រៀនរបស់យើងគឺជាអ្នករចនាដែលមានបទពិសោធន៍ ដែលនឹងជួយអ្នកបង្កើតការរចនាចំណុចប្រទាក់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងវិជ្ជាជីវៈ។

វេទិកាសិក្សាផ្ទាល់ខ្លួន
វេទិកាសិក្សាផ្ទាល់ខ្លួន

កំណត់ត្រាមេរៀន ស្ថិតិការអនុវត្ត កិច្ចការផ្ទះ និងសម្ភារៈសិក្សា ការគាំទ្រ - អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ការរៀនសូត្រប្រកបដោយភាពងាយស្រួល និងមានប្រសិទ្ធភាពរបស់អ្នក។

កម្មវិធីវគ្គសិក្សា

មូលដ្ឋានគ្រឹះ UI/UX 3 ប្រធានបទ

  • អាជីពជាអ្នករចនាគេហទំព័រ និង UI/UX
  • ចំណុចប្រទាក់។ ឧទាហរណ៍នៃចំណុចប្រទាក់
  • បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់

ការរៀបចំសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍគម្រោងគេហទំព័រ 3 ប្រធានបទ

  • ប្រភេទនៃគេហទំព័រ
  • ការរចនាផលិតផល និងសេវាកម្ម
  • ការបង្កើត និងដំណើរការសេចក្តីសង្ខេប និងលក្ខណៈបច្ចេកទេស

ការគូសផែនទីដំណើររបស់អតិថិជន 2 ប្រធានបទ

  • សមាសធាតុ និងប្រភេទ
  • ក្បួនដោះស្រាយការបង្កើត CJM

ធ្វើការជាមួយទស្សនិកជន ប្រភេទអ្នកប្រើប្រាស់ 8 ប្រធានបទ

  • ការវិភាគទស្សនិកជន
  • តម្រូវការទស្សនិកជន
  • រង្វិលជុំនៃតម្លៃ
  • រន្ធនៃកំណើត
  • ប្រភេទអ្នកប្រើប្រាស់
  • គោលការណ៍នៃការយល់ឃើញ និងចិត្តវិទ្យាអ្នកប្រើប្រាស់
  • CA
  • ស្គ្រីបអ្នកប្រើប្រាស់

ស្ថាបត្យកម្មព័ត៌មាន 6 ប្រធានបទ

  • យុទ្ធសាស្ត្រមាតិកា
  • ការរចនាការរុករក
  • ស៊ុមខ្សែ
  • MVP, MVL
  • ការធ្វើតេស្តគំរូដើម
  • អាកស៊ើរ

ការរចនាគេហទំព័រ 10 ប្រធានបទ

  • ក្ដារអារម្មណ៍
  • ក្រឡាចត្រង្គ និងសមាសភាពនៅលើអ៊ីនធឺណិត
  • អក្សរសាស្ត្រ
  • មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃពណ៌វិទ្យា
  • ទីតាំងឯកជន
  • ស្ថា
  • ធាតុទំព័រចុះចត
  • រូបតំណាង
  • ទម្រង់ និងប៊ូតុង
  • រចនាប័ទ្មរចនាគេហទំព័រ

ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ 2 ប្រធានបទ

  • ការបង្កើត និងការជ្រើសរើសគំរូ Ul-kit
  • សារ / កំហុស (ការជូនដំណឹងពីអ្នកប្រើប្រាស់)

ការរចនាប្រព័ន្ធ 7 ប្រធានបទ

  • ការរចនាអាតូមិច
  • ភាសាមើលឃើញរបស់ IBM
  • ការរចនាស្ទាត់ជំនាញ (Microsoft)
  • ការរចនាសម្ភារៈ (Google)
  • iOS (Apple) ទល់នឹង Windows
  • ការរចនារីទីណា
  • គោលការណ៍ណែនាំ

ចំណុចប្រទាក់ចល័ត 9 ប្រធានបទ

  • លក្ខណៈពិសេសនៃចំណុចប្រទាក់សម្រាប់កុំព្យូទ័រលើតុ ថេប្លេត និងឧបករណ៍ចល័ត
  • ពុម្ពអក្សរនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ទូរស័ព្ទចល័ត
  • លំនាំ UI
  • ការរចនាបែបសម្របខ្លួន, ការរចនាឆ្លើយតប
  • កម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តបែប Hybrid និង Native
  • លក្ខណៈពិសេសនៃវេទិកា IOS
  • លក្ខណៈពិសេសនៃវេទិកា Android
  • ការរុករក
  • និន្នាការរចនាទូរស័ព្ទចល័ត

ការធ្វើតេស្តលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ 5 ប្រធានបទ

  • ការធ្វើតេស្តលទ្ធភាពប្រើប្រាស់
  • ការធ្វើតេស្តច្រករបៀង
  • ការធ្វើតេស្តលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ពីចម្ងាយ
  • ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់អ្នកជំនាញ
  • ការធ្វើតេស្ត A/B

ជំនាញបន្ថែម 4 ប្រធានបទ

  • ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើសម្រាប់ VR/AR/MR
  • បដា
  • រចនាឡើងវិញ, សម្មតិកម្ម
  • ជំនាញទន់

59 ប្រធានបទ

ប្រាក់រង្វាន់៖

  • ការសិក្សាអំពីបច្ចេកវិទ្យា AI
  • ច្បាប់សម្រាប់ការបង្ហាញគម្រោង
  • ការអភិវឌ្ឍម៉ាកយីហោនៅលើបណ្តាញសង្គម

យើងនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចង់ត្រូវបានជួល

ចូរយើងបង្កើតផលប័ត្រ

យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបរចនាការងាររបស់អ្នក ដើម្បីឱ្យវាមើលទៅស្រស់ស្អាត និងមានលក្ខណៈវិជ្ជាជីវៈ។

ចូរយើងបង្កើតផលប័ត្រ

តោះធ្វើប្រវត្តិរូបសង្ខេប

យើងនឹងធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្នកជ្រើសរើសបុគ្គលិកស្វែងរកអ្នក ហើយនិយោជកនឹងឃើញចំណុចខ្លាំងរបស់អ្នកភ្លាមៗ។

តោះធ្វើប្រវត្តិរូបសង្ខេប

យើងនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបស្វែងរកការងារ

យើងនឹងបង្ហាញពីការយល់ដឹងអំពីការស្វែងរកការងារ និងបញ្ជីធនធានដែលអ្នកគួរយកចិត្តទុកដាក់ មុខតំណែងណាដែលអ្នកគួរពិចារណា និងរបៀបធ្វើវាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

យើងនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបស្វែងរកការងារ

យើងនឹងបញ្ជាក់ពីការសិក្សារបស់អ្នកជាមួយនឹងសញ្ញាបត្រអន្តរជាតិ

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សារបស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបានសញ្ញាបត្រអន្តរជាតិសម្រាប់អ្នករចនា UX/UI ពី ITSTEP Academy។

យើងនឹងបញ្ជាក់ពីការសិក្សារបស់អ្នកជាមួយនឹងសញ្ញាបត្រអន្តរជាតិ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើខ្ញុំដឹងដោយរបៀបណាថាវិជ្ជាជីវៈអ្នករចនា UX/UI សាកសមនឹងខ្ញុំ?

ចុះឈ្មោះសម្រាប់ការពិគ្រោះយោបល់ ដែលយើងនឹងនិយាយលម្អិតអំពីវិជ្ជាជីវៈ ឆ្លើយសំណួររបស់អ្នក និងផ្តល់ជូនមេរៀនសាកល្បង។ អ្នកនឹងអាចទទួលបានបទពិសោធន៍នៃទម្រង់សិក្សា បំពេញកិច្ចការដំបូងៗ និងយល់ថាវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងណាសម្រាប់អ្នក។

តើឯកសារ/វិញ្ញាបនបត្រអ្វីដែលខ្ញុំនឹងទទួលបានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សាពីបណ្ឌិតសភា?

សញ្ញាបត្រ ITSTEP Academy ជាពីរភាសា៖ ភាសាអ៊ុយក្រែន និងភាសាអង់គ្លេស ដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក។

តើចំណេះដឹងដែលទទួលបាននឹងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការងារបន្ថែមដែរឬទេ?

ក្នុងអំឡុងពេលនៃវគ្គសិក្សានេះ យើងវិភាគករណីជាក់ស្តែង និងបង្កើតផលប័ត្រការងារដែលផ្តោតលើនិយោជក ក៏ដូចជារៀបចំអ្នកសម្រាប់ការសម្ភាសន៍នាពេលខាងមុខ។

តើអាចផ្សំការសិក្សាជាមួយនឹងការងារបច្ចុប្បន្ន ឬការសិក្សានៅស្ថាប័នឧត្តមសិក្សាបានទេ?

វគ្គសិក្សារបស់យើងមានទម្រង់ដែលអាចបត់បែនបាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្សំវាជាមួយនឹងកាលវិភាគធម្មតារបស់អ្នក។ អ្នកអាចសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិត ឬក្រៅបណ្តាញ ដោយជ្រើសរើសពេលវេលា និងល្បឿនដែលងាយស្រួលសម្រាប់អ្នក។

តើត្រូវបង់ថ្លៃសិក្សាយ៉ាងដូចម្តេច?

សូមទុកពាក្យសុំបណ្តុះបណ្តាល ហើយអ្នកគ្រប់គ្រងនឹងផ្ញើវិក្កយបត្រទៅអ្នក។

គេហទំព័រនេះប្រើខូឃីស៍

គោលការណ៍​ភាព​ឯកជន