សាលាIT Academy STEP។ យើងរៀបចំអ្នកបង្កើតកម្មវិធី អ្នករចនា និងវិស្វករប្រព័ន្ធដែលមិនអាចមាននរណាជំនួសបានដោយភាពវៃឆ្លាតសិប្បនិម្មិតឡើយ។ បន្ថែមទៅលើចំណេះដឹងស្នូលដ៏សំខាន់សម្រាប់កិច្ចការនេះ​ យើងបង្រៀនពួកគេឱ្យយល់ពីកិច្ចការដើម្បីដឹកនាំគម្រោង និងដើម្បីធ្វើការងារជាក្រុម។

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ឌីជីថល
គំនូរ

យើងនឹងបង្រៀនកូនរបស់អ្នកឱ្យបង្កើតតួអង្គ ទេសភាព កំប្លែង និងគំនូរជីវចលក្នុងទម្រង់ឌីជីថលដោយប្រើឧបករណ៍ទំនើប និងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។

ស្វែងយល់បន្ថែម
  • ថ្នាក់រៀននៅក្នុងបរិយាកាសផាសុកភាព
    ទម្រង់អនឡាញ
  • សម្រាប់​កុមារ
    7-17 អាយុ...ឆ្នាំ
4.95

ការវាយតម្លៃវគ្គសិក្សាជាមធ្យមដោយសិស្សរបស់យើងក្នុងឆ្នាំ 2024 ដោយផ្អែកលើការវាយតម្លៃ 1360

ការចាប់ផ្តើមដ៏ល្អបំផុត
ដើម្បីអនាគតច្នៃប្រឌិតរបស់កូនអ្នក

សិល្បៈឌីជីថលមិនគ្រាន់តែជាគំនូរប៉ុណ្ណោះទេ។ វាជាវិធីនៃការគិត បង្កើត និទានរឿង។ គំនិតដែលមើលឃើញ។

នៅក្នុងពិភពមួយដែលការរចនា ចលនា ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម និងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយមាតិកាដែលមើលឃើញបើកឱកាសយ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់កុមារ។

វគ្គសិក្សានេះមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីទេពកោសល្យប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់នូវជំនាញពិតប្រាកដដែលនឹងក្លាយទៅជាមូលដ្ឋានសម្រាប់វិជ្ជាជីវៈនាពេលអនាគត។

ក្នុងរយៈពេល 6 ខែ កុមារនឹងអភិវឌ្ឍការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត រសជាតិសិល្បៈ ចំណេះដឹងដែលមើលឃើញ និងទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង។

ហើយនឹងមានឱកាសដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ឧបករណ៍ឌីជីថលដ៏ពេញនិយម រៀនពីរបៀបបង្កើតតួអង្គ រឿងកំប្លែង ឈុតហ្គេម និងចលនា។

វគ្គសិក្សាគឺសមរម្យសម្រាប់កូនរបស់អ្នក ប្រសិនបើពួកគេ៖

ចូលចិត្តគូរគ្រប់ទីកន្លែង —
សូម្បីតែនៅគែមនៃសៀវភៅកត់ត្រារបស់គាត់។

ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គសិក្សា កុមារនឹងរៀនធ្វើការជាមួយកុំព្យូទ័របន្ទះក្រាហ្វិច និងឧបករណ៍ឌីជីថល បង្កើតតួអក្សរទាន់សម័យ ផ្ទៃខាងក្រោយ និងរូបភាព - ដូចសិល្បករពិតធ្វើដែរ។

ចូលចិត្តស្រមើស្រមៃ និង បង្កើតតួអក្សរ

យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបស្រមៃមើលគំនិត៖
ពីគំនូរព្រាងដំបូងទៅ
រឿងកំប្លែង គំនូរជីវចល ឬ
ពិភពវេទមន្តដែលមានច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួន។

ចាប់អារម្មណ៍លើតុក្កតា
រឿងកំប្លែង ហ្គេម

កុមារនឹងអាចមិនត្រឹមតែមើល -
ប៉ុន្តែបង្កើតឈុតឆាក រឿង គម្រប
បញ្ជីសារពើភ័ណ្ឌ និងសូម្បីតែចលនារបស់តួអង្គ!

ចង់ធ្វើការនៅកុំព្យូទ័រ
មិនមែនគ្រាន់តែ "អង្គុយលេងហ្គេម"

ក្នុងអំឡុងពេលសិក្សា កុមារនឹងស្ទាត់ជំនាញឧបករណ៍ទំនើប
— Krita, Artbreeder, Leonardo AI, ChatGPT —
និងរៀនពីរបៀបបង្វែរកុំព្យូទ័រទៅជា
សិក្ខាសាលានៃគំនិត មិនមែនគ្រាន់តែជាការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ។

កម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាល

កម្មវិធីសិក្សាសិក្សាបានជ្រៅទៅក្នុងគំនូរឌីជីថល គំនូរជីវចល និងគំនូរហ្គេម។ វារួមបញ្ចូលគ្នានូវជំនាញសិល្បៈជាមួយនឹងឧបករណ៍ AI ទំនើបដែលជួយអ្នកឱ្យមើលឃើញគំនិត បង្កើតតួអង្គ ពិភពលោក រឿងកំប្លែង និងតុក្កតាពីដំបូង។

6 ខែនៃថ្នាក់អនុវត្តជាក់ស្តែងគួរឱ្យរំភើប

48 មេរៀនជាមួយនឹងកិច្ចការផ្ទះប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត

ជំនាញថ្មីចំនួន 50+ — ពីការតែងនិពន្ធរហូតដល់គំនូរជីវចលឌីជីថល

ប្លុក 1. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគំនូរឌីជីថល

[10 ប្រធានបទ]

  • ចំណុចប្រទាក់ Krita ការកំណត់កុំព្យូទ័របន្ទះ
  • ទ្រឹស្ដីពណ៌ ក្ដារលាយតាមរយៈ Coolors ធ្វើការជាមួយជម្រាល
  • ការបង្ហាញមុខ៖ ភ្នែក ចិញ្ចើម បបូរមាត់ អារម្មណ៍ Artbreeder
  • គំនូរព្រាងនៃសត្វ និងរុក្ខជាតិ ការបង្កើតគំនិតនៅក្នុង Leonardo
  • ការបង្កើតតួអក្សរ ការបង្កើតឯកសារយោងនៅក្នុង Artbreeder
  • សមាសភាព៖ ការផ្តោតអារម្មណ៍, ស៊ីមេទ្រី, ទិដ្ឋភាពពីលើអាកាស
  • វាយនភាព និងលំនាំ ជក់ផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង Adobe Fresco AI
  • ទស្សនៈ៖ មួយ និងពីរចំណុច ឯកសារយោងពីលោក Leonardo
  • រូបរាងសាមញ្ញ: រង្វង់, ការ៉េ, ត្រីកោណ
  • បង្កើតពិភពវេទមន្ត ធ្វើរចនាប័ទ្មតាមរយៈ Recraft
ប្លុក 1. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគំនូរឌីជីថល

ប្លុក 2. តួអក្សរ: បញ្ឈរ, កាយវិភាគសាស្ត្រ, ការបញ្ចេញទឹកមុខ

[8 ប្រធានបទ]

  • សមាមាត្រមុខ៖ ក្រឡាចត្រង្គ, រចនាប័ទ្ម, អាយុ
  • រចនាសម្ព័ន្ធគ្រោងឆ្អឹង ការចល័តរួមគ្នា
  • ការបង្ហាញមុខ៖ ភ្នែក ចិញ្ចើម បបូរមាត់ អារម្មណ៍ Artbreeder
  • ប្រភេទរាងកាយ៖ សាច់ដុំ ភាពពេញលេញ ឯកសារយោងពី Leonardo
  • ការកសាងក្បាលពីមុំផ្សេងៗគ្នា
  • កាយវិភាគសាស្ត្រនៃសត្វ: សត្វបក្សីសត្វល្អិត
  • សមាមាត្ររាងកាយ: បុរស, ស្ត្រី, អាយុ
  • ឌីណាមិករូបភាព៖ បង្ហាញ, អារម្មណ៍, PoseMyArt
ប្លុក 2. តួអក្សរ: បញ្ឈរ, កាយវិភាគសាស្ត្រ, ការបញ្ចេញទឹកមុខ

ប្លុក 3. ការកំណត់រចនាប័ទ្មតួអក្សរ និងសិល្បៈគំនិតហ្គេម

[10 ប្រធានបទ]

  • មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការរចនាតួអក្សរ ការបង្កើតគំនិត (Dream AI)
  • ម៉ូតសក់ ការតុបតែងមុខ ពុកចង្ការ មួក
  • គំនូរព្រាងវីរបុរស៖ អ្នកចម្បាំង មេទ័ព ឃាតករ មនុស្សយន្ត
  • វីរបុរស និងមនុស្សអាក្រក់៖ ពណ៌ រូបរាង ទឹកមុខ គ្រឿងប្រើប្រាស់
  • ក្ដារលាយតាមរយៈ Coolors ពន្លឺ និងស្រមោលនៅក្នុងគំនិត
  • សត្វពាហនៈ ទេវកថា ជនបរទេស (Artbreeder)
  • សំលៀកបំពាក់​ពី​សម័យ​ផ្សេង​គ្នា​, សំលៀកបំពាក់​អស្ចារ្យ (ការ​សាយ​ភាយ​ស្ថិរភាព​)
  • សារពើភ័ណ្ឌ៖ អាវុធ ឧបករណ៍ របស់របរសម្រាប់ NPCs
  • ផលប៉ះពាល់នៃពន្លឺ៖ អូរ៉ាស វេទមន្ត ឡាស៊ែរ
  • រចនាប័ទ្ម៖ គំនូរជីវចល, ជីប៊ី, គំនូរជីវចលលោកខាងលិច, រឿងកំប្លែង (Deviantart)
ប្លុក 3. ការកំណត់រចនាប័ទ្មតួអក្សរ និងសិល្បៈគំនិតហ្គេម

ប្លុក 4. ស្រមើស្រមៃ ការប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្ត និងការកសាងពិភពលោក

[8 ប្រធានបទ]

  • រចនាប័ទ្ម៖ ស្រមើស្រមៃទល់នឹងវិទ្យាសាស្ត្រ ទេសភាព វាយនភាព (ប៊ីង)
  • Parallax: ស្រទាប់, ទស្សនវិស័យ, ផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់ platformers
  • Photobashing: ទីតាំង collages, ធាតុដែលបានបង្កើត
  • ទ្រព្យសម្បត្តិ និងក្រឡាក្បឿង៖ ផ្ទះល្វែង ភីកសែល សិល្បៈ ទឹក ផែនដី ភាពជាក់លាក់
  • ស្ថាបត្យកម្ម៖ កំពង់ផែអវកាស ទីក្រុងមជ្ឈិមសម័យ
  • ពីលើចុះក្រោម៖ ផ្ទាំងថ្ម ចំណុចប្រទាក់ ធាតុ HUD
  • Isometry: ការតុបតែងដោយយុត្តិធម៌ ការព្យាករ 2.5D
  • ការដឹកជញ្ជូនដ៏អស្ចារ្យ ភ្នំ (Artbreeder)
ប្លុក 4. ស្រមើស្រមៃ ការប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្ត និងការកសាងពិភពលោក

ប្លុក 5. ចលនានៅក្នុងហ្គេម 2D និងតុក្កតា

[8 ប្រធានបទ]

  • Krita: keyframes, timeline, 12 គោលការណ៍របស់ Disney
  • វដ្តនៃចលនា៖ ទំនេរ, ដើរ, វាយប្រហារ, លោត (Bing)
  • ផលប៉ះពាល់៖ ធូលី ភ្លើង អាកាសធាតុ ក្រឡាក្បឿង
  • Lipsync: ការបញ្ចេញសំឡេង Eleven Labs, ការធ្វើសមកាលកម្មមាត់
  • ចលនាផ្ទៃខាងក្រោយ៖ parallax, ថ្ងៃ/យប់
  • ភាពយន្តខ្លី៖ រឿង (Nolan AI) គំនិត ចលនា
  • អារម្មណ៍នៅក្នុងការសន្ទនា៖ ផ្ទាំងរឿង, ChatGPT
  • តន្ត្រី (ស៊ុនណូ) ការបង្ហាញនិងការបង្ហាញគម្រោង
ប្លុក 5. ចលនានៅក្នុងហ្គេម 2D និងតុក្កតា

ប្លុក 6. រឿងកំប្លែង និងតុក្កតា

[6 ប្រធានបទ]

  • រឿងកំប្លែងទល់នឹងតុក្កតា៖ ទ្រង់ទ្រាយ ពពុះ ហ្សីន
  • គម្រប៖ រូបភាព ពុម្ពអក្សរ ចំណងជើង
  • ការនិទានរឿង៖ សកម្មភាព 3 ប្រភេទ, ChatGPT, តួអង្គ (Deviantart)
  • ការបញ្ចប់៖ គ្រោង ការដាក់ស្រមោល ការបង្ហាញតុក្កតា
  • បន្ទះ: សមាសភាព, ចលនា, អារម្មណ៍, ការបង្ហាញប្រភេទរូបភាព
  • អត្ថបទ៖ ពពុះ, ការសន្ទនា, សំឡេង
ប្លុក 6. រឿងកំប្លែង និងតុក្កតា

តើការបណ្តុះបណ្តាលយ៉ាងដូចម្តេច

វិធីសាស្រ្តបុគ្គល និងការបណ្តុះបណ្តាលក្នុងបរិយាកាសសុខស្រួល
អ្នកណែនាំប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ វិធីសាស្រ្តបុគ្គល មតិកែលម្អ។
វេទិកា MyStat៖ ថ្នាក់ មតិរបស់គ្រូ ការកត់ត្រាមេរៀន សម្ភារៈសិក្សា

វគ្គសិក្សានឹងផ្តល់លទ្ធផលដែលនឹងពេញចិត្តទាំងអ្នក និងកូនរបស់អ្នក៖

អ្វី​មួយ​អំពី​ការ​ធ្វើ​តេស្ត​ក្នុង​អាជីព​និង​មុខ​របរ ឬ​តើ​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​វា?
  • កុមារមិនត្រឹមតែ "អង្គុយនៅកុំព្យូទ័រ" ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុងការច្នៃប្រឌិតដ៏គួរឱ្យរំភើប
  • នឹងសាកល្បងខ្លួនឯងជាសិល្បករ អ្នករចនា គំនូរជីវចល និងជាអ្នកសរសេររឿង
  • កូនរបស់អ្នកបានភ្ជាប់ពាក្យ ហើយអ្នកមានពេលទំនេរខ្លះសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។
ការកាន់កាប់ឧបករណ៍វិជ្ជាជីវៈ
  • Adobe Fresco AI
  • Bing
  • Stable Diffusion
  • Krita
  • ChatGPT
  • Artbreeder
  • Leonardo AI
  • Suno
  • Deviantart
  • PoseMyArt
  • Nolan AI
  • Eleven Labs
គម្រោងផលប័ត្រ
និងបទពិសោធន៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
នឹងប្រមូលផលប័ត្រផ្ទាល់ខ្លួននៃគម្រោងច្នៃប្រឌិត - ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការសិក្សាបន្ថែម ឬអាជីពក្នុងសិល្បៈឌីជីថល

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើអ្នកណាអាចសិក្សាបាន ហើយតើមានកម្រិតអាយុ ឬចំណេះដឹងដែរឬទេ?

កុមារដែលមានអាយុពី 10 ទៅ 14 ឆ្នាំត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងវគ្គសិក្សា។ ការបណ្តុះបណ្តាលសិល្បៈពិសេសមិនត្រូវបានទាមទារទេ - ចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការគូរ និងឆន្ទៈក្នុងការធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ឌីជីថលគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។

តើអាចសិក្សាតាមអនឡាញបានទេ?

យើងមានវគ្គសិក្សាទាំងអនឡាញ និងក្រៅបណ្តាញ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសជម្រើសដែលងាយស្រួលសម្រាប់អ្នក! ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍តែលើអ៊ីនធឺណិត - ការរៀនពីចម្ងាយនោះ ITSTEP Academy បានចាប់ផ្តើមវេទិកាអនឡាញមួយដែលអ្នកអាចសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិតបានទាំងស្រុង។

តើ​កិច្ចការ​ផ្ទះ​ជា​កាតព្វកិច្ច ហើយ​ត្រូវ​ចំណាយ​ពេល​ប៉ុន្មាន​ដើម្បី​បញ្ចប់​វា?

កិច្ចការផ្ទះគឺជាការអនុវត្តដែលបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹង។ វាត្រូវបានណែនាំដើម្បីឱ្យអ្នកអាចបង្កើតផលប័ត្រក្នុងអំឡុងពេលសិក្សារបស់អ្នក ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាកាតព្វកិច្ចទេ។

អ្វីដែលត្រូវធ្វើប្រសិនបើកុមារខកខានថ្នាក់?

កូនរបស់អ្នកអាចធ្វើការដោយឯករាជ្យតាមរយៈវេទិកា MyStat ដែលពួកគេអាចរក្សាទុកកំណត់ត្រា កិច្ចការផ្ទះ និងសម្ភារៈពាក់ព័ន្ធទាំងអស់សម្រាប់មេរៀន។ លើសពីនេះ អ្នកអាចរៀនមេរៀនបុគ្គលជាមួយគ្រូ (បង់ដោយឡែកពីគ្នា)។

គេហទំព័រនេះប្រើខូឃីស៍

គោលការណ៍​ភាព​ឯកជន