សាលាIT Academy STEP។ យើងរៀបចំអ្នកបង្កើតកម្មវិធី អ្នករចនា និងវិស្វករប្រព័ន្ធដែលមិនអាចមាននរណាជំនួសបានដោយភាពវៃឆ្លាតសិប្បនិម្មិតឡើយ។ បន្ថែមទៅលើចំណេះដឹងស្នូលដ៏សំខាន់សម្រាប់កិច្ចការនេះ​ យើងបង្រៀនពួកគេឱ្យយល់ពីកិច្ចការដើម្បីដឹកនាំគម្រោង និងដើម្បីធ្វើការងារជាក្រុម។

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ទីក្រុងរដូវក្តៅ
ជំរុំ IT នៅ នៅក្នុងការសាកល្បងសាធារណៈ

កូនរបស់អ្នកនឹងចំណាយពេលរដូវក្តៅជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍ - ពួកគេនឹងរៀន
បង្កើតហ្គេម តុក្កតា គេហទំព័រ ការងារ
នៅក្នុងក្រុមមួយ ហើយគ្រាន់តែរីករាយជាមួយរដូវក្តៅនៅក្នុងថ្នាក់រៀន
ឬអនឡាញ!

សម្រាប់​កុមារ 9-15 អាយុ...ឆ្នាំ ស្វែង​យល់​បន្ថែម

ITSTEP CAMPS គឺច្រើនជាងការបណ្តុះបណ្តាល។
នេះជារដូវក្តៅដែលត្រូវចងចាំ!

ស្រមៃ៖ កូនរបស់អ្នកភ្ញាក់ពីដំណេកជារៀងរាល់ថ្ងៃដោយស្នាមញញឹម ព្រោះពួកគេដឹងថា ដំណើរពិតប្រាកដកំពុងរង់ចាំពួកគេ៖

  • បង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
    គំរូ 3D ចលនា និងវីដេអូ
  • ការប្រកួតប្រជែងមនុស្សយន្ត
    និងការប្រកួតប្រជែងដែលមានលក្ខណៈចម្រុះ
  • មិត្តថ្មី ការទំនាក់ទំនង ការងារជាក្រុម

តើជំរុំនេះសម្រាប់អ្នកណា?

យើងបានបង្កើត Summer Camp សម្រាប់សិស្សសាលាដែល:

  • ពួកគេចូលចិត្តលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ ប៉ុន្តែពួកគេចង់បានកាន់តែច្រើន និងចង់រៀនពីរបៀបបង្កើតតួអង្គហ្គេមដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់។

    ពួកគេចូលចិត្តលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ
    ប៉ុន្តែពួកគេប្រាថ្នាចង់បានច្រើនជាងនេះ ហើយចង់បាន
    រៀនដោយធ្វើ
    បង្កើតតួអង្គហ្គេម

  • មាន​ចំណាប់​អារម្មណ៍​លើ​ការ​សរសេរ​ប្លុក ចង់​ធ្វើ​ឱ្យ​ខ្លួន​គេ​ស្គាល់​ពិភពលោក និង​ថត​វីដេអូ​ល្បី​ៗ​សម្រាប់ YouTube

    ចាប់អារម្មណ៍លើប្លុក ចង់
    ដើម្បីប្រកាសខ្លួនឯងទៅកាន់ពិភពលោក និងដើម្បីថតកុន
    វីដេអូពេញនិយមសម្រាប់ YouTube

  • ពួកគេចូលចិត្តមើលតុក្កតាទំនើប ហើយចង់បង្កើត តុក្កតាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

    ពួកគេចូលចិត្តមើលទំនើប
    តុក្កតា ហើយចង់បង្កើត
    តុក្កតាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

  • សុបិនចង់រៀនដើម្បីអភិវឌ្ឍ
    គំរូ 3D នៅក្នុងការពិតនិម្មិត
    និងបង្កើតហ្គេម VR ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

    ពួកគេសុបិនចង់រៀនអភិវឌ្ឍ
    គំរូ 3D នៅក្នុងការពិតនិម្មិត
    និងបង្កើតហ្គេម VR ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

  • ពួកគេចង់ស្គាល់ពីឧស្សាហកម្ម IT និងសូម្បីតែ ដើម្បីសម្រេចចិត្តលើទិសដៅសម្រាប់អនាគត ការរៀនសូត្រ និងអាជីពកម្រិតខ្ពស់

    ចង់ស្គាល់អាយធី
    -ឧស្សាហកម្ម ហើយថែមទាំងសម្រេចចិត្តលើ
    ទិសដៅសម្រាប់អនាគត
    ការរៀនសូត្រ និងអាជីពកម្រិតខ្ពស់

កម្មវិធីបោះជំរុំ

គ្មានមេរៀនគួរឱ្យធុញ និងរៀនដោយ "គួរ" - គ្រាន់តែជាសកម្មភាពសប្បាយៗដែលនឹងជួយកូនរបស់អ្នកស្វែងរកចំណូលចិត្តថ្មី និងបញ្ចេញសក្តានុពលរបស់ពួកគេ! គ្រូបង្រៀននៅសាលា IT STEP Computer Academy ប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសហ្គេម ដើម្បីបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិត និងការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។

គំនូរជីវចលក្នុងសម្រង់៖ ពីគំនូរព្រាង ទៅតួអក្សររស់នៅ

ចលនា​ក្នុង​សម្រង់៖
ពីគំនូរព្រាងទៅតួអក្សររស់នៅ

  • មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃចលនា 12 គោលការណ៍នៃចលនា៖ សេចក្តីផ្តើម ជាមួយពិភពតុក្កតា។

    ចលនា 2D គូរ និងធ្វើចលនាតួអង្គក្នុង Krita៖ បង្កើតស៊ុមគំនូរជីវចល។

    ចលនា បង្កើតចលនាបញ្ឈប់ចលនា៖ ឆ្មាកំពុងលេង ជាមួយនឹងកាំរស្មីពន្លឺ។

  • ការបង្កើតស្គ្រីប ការសរសេរស្គ្រីបសម្រាប់តុក្កតាខ្លីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដោយប្រើ Nolan AI ។

    ចលនានិងផលប៉ះពាល់ ការបង្កើតទីតាំងប្រាសាទឆ្មា៖ ចលនាផ្ទៃខាងក្រោយជាមួយនឹងបែបផែន parallax ។ ការបង្កើតរូបភាពទាន់សម័យដោយប្រើ FireFly AI ។

    ធ្វើការជាមួយពន្លឺ ចលនាពេលថ្ងៃ និងពេលយប់។ ធ្វើការជាមួយសម្ភារៈបញ្ចេញពន្លឺ៖ បញ្ឆេះផ្កាយនៅក្នុង Blender ។

  • ការបង្កើតវីដេអូ បង្កើតវីដេអូខ្លីមួយនៅក្នុង Krita: ដើរកាត់ប្រាសាទឆ្មា។

    ការបង្កើតតួអក្សរ ការបង្កើតតួអង្គ និងរូបតំណាងរបស់ពួកគេ។ ការបង្កើតរូបភាពតួអក្សរដោយប្រើ Recraft AI ។

    បទភ្លេង AI Foley ការបញ្ចូលវីដេអូ និងបន្ថែមបែបផែនសំឡេង និងតន្ត្រីដែលបង្កើតដោយជំនួយពី Suno AI ។

  • ចលនាតួអក្សរ ការបង្កើតចលនារបស់ឆ្មាអារម្មណ៍មួយនៅក្នុង Stop Motion៖ ការភ្ញាក់ផ្អើល កំហឹង រំភើប។

    ផ្ទាំងរូបភាពមានចលនា គំនូរជីវចលធាតុផ្ទាំងរូបភាពបុគ្គលនៅក្នុង Canva ។

    ផ្ទាំងរឿង ការបង្កើតផ្ទាំងរឿងវីដេអូដោយប្រើ AI នៅក្នុង AutoDraw ។

  • ម៉ូដែល LowPoly យើងធ្វើគំរូទីតាំងជាមួយកប៉ាល់នៅសមុទ្រក្នុង Blender (ដោយប្រើម៉ូដែល Trellis AI)។ រៀបចំទឹក ឈើ សម្ភារៈសំពៅ។

    ការបង្កើតផ្ទាំងរូបភាព បង្កើតផ្ទាំងរូបភាពសម្រាប់វីដេអូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដោយប្រើ AI របស់ Canva ។

អ្នកសរសេរប្លុកហាវ៉ៃ៖ ថត រួមគ្នាជាមួយ Lilo និង Stitch

អ្នកសរសេរប្លុកហាវ៉ៃ៖
ថតជាមួយគ្នា
ជាមួយ Lilo និង Stitch

  • របាំង AR ការបង្កើតរបាំងការពិតនិម្មិតសម្រាប់ TikTok ។ ការបង្កើតគំនិត Bing AI និងរូបភាពសម្រាប់គម្រោង AR ។ របាំងដែលមានចលនា និង 3D ។

    គេហទំព័រកាតអាជីវកម្ម ការបង្កើតគេហទំព័រប័ណ្ណអាជីវកម្មរបស់អ្នកសរសេរប្លុកនៅក្នុង Figma ។ ការបង្កើតមាតិកាដោយប្រើ AI ។ ការដំឡើងគំរូអន្តរកម្ម។

    អេក្រង់ AI ការបង្កើតភាពយន្តខ្លី។ ការសរសេរស្គ្រីបដោយប្រើ Nolan AI និង storyboarding វីដេអូនៅក្នុង StoryTribe ។

  • ការរចនា AI រចនាប្រកាសសម្រាប់ Instagram ។ ការបង្កើតរូបភាពដោយប្រើ AI របស់ Canva ។

    របាំហាវ៉ៃ និន្នាការ TikTok៖ បង្កើតវីដេអូរាំបែបហាវ៉ៃ។

    AI avatar ជំនាន់ Avatar ដោយប្រើ Recraft AI ។ ចលនានៃអារម្មណ៍សាមញ្ញ។

  • ការស្វាគមន៍លោហធាតុ ជួបជាមួយភ្ញៀវក្នុងលំហ៖ ថតវីដេអូស្វាគមន៍។

    ការអញ្ជើញវីដេអូ បង្កើតការអញ្ជើញជាវីដេអូសម្រាប់ការបិទការផ្លាស់ប្តូរជំរុំ (គម្រោងក្រុម)។

    ការដំឡើងសាមញ្ញ ការថតវីដេអូ និងការកែសម្រួលនៅក្នុងសេវាកម្ម Filmora ។

  • ផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញ ការណែនាំអំពីផលប៉ះពាល់ពិសេស៖ ធ្វើការជាមួយវីដេអូ និង 3D ។

របៀបហ្វឹកហាត់នាគរបស់អ្នក៖
យើងបង្កើតកម្មវិធី យើងបង្កើតគំរូ

ការ​តាម​ដាន
នាគ៖
យើងបង្កើតកម្មវិធី
គំរូ

  • នាគ LEGO គ្រប់គ្រង LEGO Mindstorm 51515 នាគរបស់អ្នក។ សរសេរកម្មវិធីមនុស្សយន្តនៅក្នុង Python ដោយប្រើ ChatGPT AI ។ ការប្រណាំងនាគ។

    ស្បែកនាគ AI ការបង្កើតស្បែកនាគដោយប្រើ Runway AI ។ ការធ្វើគំរូតួអក្សរដោយផ្អែកលើឯកសារយោងនៅក្នុង MagicaVoxel ។ ចលនានៃចលនាសាមញ្ញ។

    ដំណើរស្វែងរក VR នៅ CoSpaces ការបង្កើតគម្រោង VR នៅក្នុង CoSpaces ។ កម្មវិធីសំណួរតួអក្សរ។

  • សំឡេង AI សម្រាប់ហ្គេម បង្កើតហ្គេម 3D "How to Train Your Dragon" នៅក្នុង Roblox Studio។ ការបន្ថែមឧបសគ្គ និង teleports ដើម្បីផ្លាស់ទីពីកោះមួយទៅកោះមួយ។

    ចលនាហោះហើរ VR បែបផែនពិសេស 3D នៅក្នុង Blender៖ ការបង្កើតគំរូដោយប្រើ AI ។ ការបង្កើតទីតាំង និងបន្ថែមចលនាផ្សែង និងភ្លើងធម្មតា។

    ផលប៉ះពាល់ Blender បង្កើតសំឡេងរោទិ៍ភ្លើងនៅលើ Arduino ពីនាគ។ ការសរសេរកម្មវិធីដោយប្រើ Gemini AI ។

  • ប្រព័ន្ធរោទិ៍ Arduino បង្កើត និងកំណត់បែបផែនសំឡេងតាមបំណងសម្រាប់ហ្គេមរបស់អ្នកដោយប្រើ Suno AI ។

    ការបោះពុម្ព 3D របស់ Viking ការបង្កើតគំរូ Viking នៅក្នុង TinkerCad ។ ការបោះពុម្ពគំរូនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ។

    ភូមិ Voxel យើងកំពុងសាងសង់ការតាំងទីលំនៅ voxel Viking នៅលើកោះ Burke ។

  • ចលនាហោះហើរ VR គំនូរជីវចលរបស់នាគហោះក្នុង VR Quill VR ។

ដំណើរទៅកាន់ពិភពនៃ Minecraft៖ យកឈ្នះវេទមន្ត Redstone

ដំណើរទៅកាន់ពិភពនៃ
Minecraft៖
បង្ក្រាបវេទមន្ត
នៃ Redstone

  • ភ្នាក់ងារវេទមន្ត បង្កើតពិភពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៅក្នុង Minecraft ។ សរសេរកម្មវិធីភ្នាក់ងារសម្រាប់ការធ្វើដំណើរតាមវិមាត្រវេទមន្ត។

    ភីកសែល 2D ពីភីកសែលទៅវ៉ិចទ័រ៖ បង្កើតតួអក្សរ 2D និងក្រឡានៅក្នុងសេវាកម្ម Piskel ។ ការបង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយដែលដំណើរការដោយ AI នៅក្នុង Bing ។

    Lava ស្រមោល បង្កើត​ធាតុ​ស្រមោល​សម្រាប់​កម្អែល​ថ្ម គ្រីស្តាល់​ដែក រ៉ែ និង​ភ្លើង​នៅក្នុង Blender។ ភ្លើងពិលសម្រាប់សាងសង់៖ ចលនានៃសម្ភារៈដែលបញ្ចេញពន្លឺ។

  • តួអក្សរ 3D បង្កើតតួអក្សរ 3D Creeper — នៅ Magica Voxel។ ចលនានៃចលនាសាមញ្ញ។

    របាំង AR ហ្គេមការពិតដែលបានបង្កើន។ ការបង្កើតរបាំង AR ដែលមានចលនា និងហ្គេមជំនាញ។

    វេទមន្ត Python គ្រប់គ្រងកូដ Python វេទមន្តជាមួយ ChatGPT AI ។

  • ផ្ទាំងរូបភាព Minecraft ការថតវីដេអូ និងការកែសម្រួលនៅក្នុងសេវាកម្ម Filmora ។

    ដំណើរស្វែងរក NPC ការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកជាមួយ NPC នៅក្នុង Minecraft Education ។

    ពិភពនិម្មិត ការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកជាមួយ NPC នៅក្នុង Minecraft Education ។

  • ពិភព VR ការបង្កើត Minecraft Netherworld ក្នុងការសាងសង់ 3.

    នាង - ស្បែក ការបង្កើតសកលលោក Minecraft នៅក្នុងការពិតនិម្មិត Quill VR ។

អ្នកស៊ើបអង្កេតឌីជីថល៖ ចូលទៅក្នុងដំណើរផ្សងព្រេង IT

អ្នកស៊ើបអង្កេតឌីជីថល៖ ចូលទៅក្នុងដំណើរផ្សងព្រេង IT

  • ពិភព Minecraft ការបង្កើតទីតាំងនៅក្នុង Minecraft Education ដោយមានជំនួយពីភ្នាក់ងារជំនួយ។ បង្កើតស្បែកតែមួយគត់ដោយប្រើ AI នៅលើសេវាកម្ម Skingenerator.io ។

    រូបតំណាងអ្នកស៊ើបអង្កេត បង្កើត avatar អ្នកស៊ើបអង្កេតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដោយប្រើ Artbreeder AI ។ គំនូរជីវចល Avatar នៅក្នុងសេវាកម្ម Vidnoz AI ។

    តន្ត្រីនិងរបាំ AI បង្កើតបទភ្លេងដោយប្រើ Suno AI ។ ថត​ឈុត​រាំ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​អ្នក​ទៅ​បទ​ដែល​បាន​បង្កើត។

  • កម្មវិធីតាមដានមនុស្សយន្ត បង្កើតមនុស្សយន្តតាមដានដើម្បីស្វែងរកវត្ថុបុរាណដែលបាត់ជាមួយ LEGO WeDo 2.0 ។

    Collage អវកាស រុករកផែនទីមេឃពេលយប់៖ បង្កើត Collage នៅក្នុង Adobe Express។

    បញ្ឈប់ Motion Chase ចលនារឿងអន្តរកម្មនៅក្នុង Wick Editor ។ ការបង្កើតស៊ុម និងផ្ទៃខាងក្រោយដោយប្រើ Bing AI ។

  • រឿងមានចលនា ចលនាបញ្ឈប់ចលនា "ចាប់ចោរដែលលួចវត្ថុបុរាណ" ។

    វត្ថុបុរាណ 3D ការធ្វើគំរូវត្ថុបុរាណដែលបាត់បង់នៅក្នុងកម្មវិធី 3D Solid Work ។

    រឿងកំប្លែងផ្សងព្រេង សរសេររឿងផ្សងព្រេងសម្រាប់សៀវភៅកំប្លែងជាមួយ ChatGPT AI ។

  • ដំណើរស្វែងរក QR នៅក្នុង Kahoot ការយកឈ្នះលើដំណើរស្វែងរក QR នៅក្នុងសកលលោក Kahoot ។

កម្មវិធីអាស្រ័យលើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។

ស្វែង​យល់​បន្ថែម

ហេតុអ្វីជ្រើសរើសយើង?

  • កម្មវិធីសិក្សាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត

    • វគ្គសិក្សានៅក្នុងកម្មវិធី, មនុស្សយន្ត, ការរចនា, បញ្ញាសិប្បនិម្មិត
    • ទម្រង់បណ្តុះបណ្តាល៖ អនុវត្ត ៨០% ទ្រឹស្តី ២០%
    • ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ទំនើប (Python, Scratch, Arduino, គំរូ 3D)
  • គ្រូដែលមានបទពិសោធន៍
    និងអ្នកណែនាំ

    • គ្រូបង្រៀន - ដែលជឿលើកុមារគ្រប់រូប
    • វិធីសាស្រ្តបុគ្គលចំពោះកុមារម្នាក់ៗ
    • មតិកែលម្អឥតឈប់ឈរសម្រាប់ឪពុកម្តាយ
  • បន្សំ
    ការរៀន និងការកម្សាន្ត

    • ការរៀនលេងល្បែង - កុមារទទួលបានពិន្ទុ កម្រិត សមិទ្ធផល
    • បញ្ហាប្រឈមអន្តរកម្ម គម្រោងក្រុម
    • កីឡា និងសកម្មភាពច្នៃប្រឌិត - ថ្នាក់មេ ដំណើរស្វែងរក ដំណើរកំសាន្ត
  • លទ្ធផលជាក់ស្តែង

    • កុមារម្នាក់ៗបង្កើតគម្រោងពិតប្រាកដ
      (ហ្គេម គេហទំព័រ គំរូ 3D កម្មវិធីទូរស័ព្ទ)
    • វិញ្ញាបនប័ត្រនៃការបញ្ចប់កម្មវិធី
  • សុវត្ថិភាព និងផាសុកភាព

    • លក្ខខណ្ឌមានផាសុកភាព (សាលប្រជុំធំទូលាយ បច្ចេកវិទ្យាទំនើប)
    • តំបន់កំសាន្ត និងសកម្មភាពផ្សេងៗ ដើម្បីរក្សាតុល្យភាពរវាងការរៀន និងភាពសប្បាយរីករាយ

វិចិត្រសាលរូបថត

តើមានអ្វីកំពុងរង់ចាំកុមារជារៀងរាល់ថ្ងៃ?

💡 IT + Drive + ការទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ = វិស្សមកាលដ៏ល្អឥតខ្ចោះ

តុល្យភាព: ការសិក្សា, សម្រាក, ការបំផុសគំនិត

យើងមិនគ្រាន់តែចង់វិនិយោគចំណេះដឹងទេ - យើងផ្តល់បទពិសោធន៍។ នេះជាជំរុំដែល
ពួកគេ​មិន​ខ្លាច​នឹង​ធ្វើ​ខុស​ទេ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​ប្រាកដ​ជា​ព្យាយាម​អ្វី​ដែល​ថ្មី។

យើងបង្កើត - មិនមែនគ្រាន់តែរៀនទេ។

មេរៀននីមួយៗគឺជាបញ្ហាប្រឈមដ៏គួរឱ្យរំភើប ការពិសោធន៍ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ឬដំណើរផ្សងព្រេងខ្នាតតូច។

បើកបរដោយគ្មានម៉ូនីទ័រ៖ បាទ
យើងនៅតែសកម្ម!

ជារៀងរាល់ថ្ងៃគឺជាខ្យល់ស្រស់ ចលនា និងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ។ នេះមិនមែនជា "គ្រាន់តែជាជំរុំ" នោះទេ វាគឺជាកន្លែងដែលកូនរបស់អ្នកនឹងរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងសកម្មភាព។

សំណួរគេសួរញឹកញាប់

ប្រសិនបើកុមារមិនមែនជាសិស្សនៃបណ្ឌិត្យសភាតើគាត់អាចចុះឈ្មោះក្នុងជំរុំបានទេ?

ដូច្នេះ។ យើងស្វាគមន៍គ្រប់វ័យដែលមានឆន្ទៈ ពី 9 មុនពេល 15 អាយុ...ឆ្នាំ.

តើអ្នកអាចចូលជំរុំនៅអាយុប៉ុន្មាន?

យើងទទួលយកកុមារ ពី 9 មុនពេល 15 អាយុ...ឆ្នាំ.

តើអាហារត្រូវបានផ្តល់ជូននៅជំរុំទេ?

បាទ។ មានអាហារ ប៉ុន្តែវាមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងតំលៃទេ។ អាហារថ្ងៃត្រង់ និងអាហារសម្រន់ពេលរសៀល។ អ្នកអាចបញ្ជាទិញអាហារពីអ្នកថែរក្សាជំរុំ។

តើមានការបញ្ចុះតម្លៃសម្រាប់សិស្ស It Step Academy ទេ?

បាទ។ ការបញ្ចុះតម្លៃត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់និស្សិតនៃបណ្ឌិត្យសភា។

តើអាចសិក្សាតាមអនឡាញបានទេ តើត្រូវការអ្វីខ្លះសម្រាប់រឿងនេះ?

បាទ។ វាអាចទៅរួចក្នុងការសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិត។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវតែមានកុំព្យូទ័រ និងអ៊ីនធឺណិត។

តើឯកសារអ្វីខ្លះដែលត្រូវការដើម្បីចុះឈ្មោះកុមារនៅក្នុងជំរុំ?

ដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចសន្យា អ្នកនឹងត្រូវការលិខិតឆ្លងដែនរបស់អតិថិជនចាប់ពីអាយុ 18 ឆ្នាំ ហើយការទូទាត់អាស្រ័យលើជំរុំដែលបានជ្រើសរើស។

តើនឹងមានសកម្មភាពក្រៅទេ?

អាស្រ័យលើអគារនៃបណ្ឌិត្យសភាដែលជំរុំនឹងប្រព្រឹត្តទៅ ថ្នាក់ខ្លះអាចធ្វើទៅបាននៅលើទឹកដីដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់បណ្ឌិត្យសភា។

គេហទំព័រនេះប្រើខូឃីស៍

គោលការណ៍​ភាព​ឯកជន